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	<title>1st Turn Kill</title>
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	<description>Do the Magic.</description>
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		<title>1st Turn Kill</title>
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		<item>
		<title>Conheça Innistrad</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 16:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deep Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Innistrad]]></category>
		<category><![CDATA[Liliana Vess]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Shake]]></category>

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		<description><![CDATA[Há algum tempo a Wizards of the Coast registrou o nome &#8220;Innistrad&#8221; como sendo seu domínio. Agora já sabemos o porquê :) Set Name: Innistrad Block: Set 1 of 3 in the Innistrad block Number of Cards: 264 Release Date: September 30, 2011 Prerelease Events:September 24-25, 2011 Launch Parties: September 30-October 3, 2011 Magic Online Release <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=669&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_013wcynnhr.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-673" title="666_013wcynnhr" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_013wcynnhr.jpg?w=510&#038;h=338" alt="" width="510" height="338" /></a></p>
<p>Há algum tempo a Wizards of the Coast registrou o nome &#8220;Innistrad&#8221; como sendo seu domínio. Agora já sabemos o porquê :)</p>
<p style="text-align:left;"><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_3p1mm7p9yl1.jpg"><img class="size-full wp-image-675 aligncenter" title="666_3p1mm7p9yl" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_3p1mm7p9yl1.jpg?w=250&#038;h=227" alt="" width="250" height="227" /></a>Set Name:</strong> <em>Innistrad</em><br />
<strong>Block:</strong> Set 1 of 3 in the <em>Innistrad</em> block<br />
<strong>Number of Cards:</strong> 264<br />
<strong>Release Date:</strong> September 30, 2011<br />
<strong>Prerelease Events:</strong>September 24-25, 2011<br />
<strong>Launch Parties:</strong> September 30-October 3, 2011<br />
<strong>Magic Online Release Date:</strong> October 17, 2011<br />
<strong>Game Day:</strong> October 29-30, 2011</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Design Team </strong><br />
Mark Rosewater (lead)<br />
Richard Garfield<br />
Jenna Helland<br />
Graeme Hopkins<br />
Tom LaPille</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Development Team </strong><br />
Erik Lauer (lead)<br />
Mark L. Gottlieb<br />
David Humpherys<br />
Tom LaPille<br />
Adam Lee<br />
Kenneth Nagle</p>
<p>Innistrad será o set que sucederá o bloco de Scars of Mirrodin, e muito pouco se sabe sobre o set ainda. O mais animal que sabemos, por enquanto, é a volta de Richard Garfield (Sim, o cara que criou toda essa história louca de MtG!) ao grupo criativo. Mais uma vez, Mark Rosewater será o principal designer do set.</p>
<p>Com relação à história, melhor você conferir essa imagem antes:</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_heu2s44j9q.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-670" title="666_heu2s44j9q" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/666_heu2s44j9q.jpg?w=510&#038;h=440" alt="" width="510" height="440" /></a></p>
<p>Sim, nossa amiga Liliana Vess está de volta, será que como personagem principal? Reparem que ela realmente conseguiu ficar com o véu que garante poderes a seu detentor. E o cenário? Lembra algo como Ulgrotha, terra dos vampiros de Homelands. Será que teremos, finalmente, um set de volta ao território tão amado pelos jogadores do lado negro da força? Comente aí embaixo suas expectativas!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/669/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=669&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Primeiras imagens de Action, última expansão (ainda sem nome) de Scars of Mirrodin</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2011/03/23/primeiras-imagens-de-action-ultima-expansao-ainda-sem-nome-de-scars-of-mirrodin/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 12:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deep Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Mirrodin]]></category>
		<category><![CDATA[Phyrexia]]></category>

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		<description><![CDATA[New Phyrexia ou Mirrodin Pure? Esse é o grande mistério que está rolando nos fóruns e blogs de Magic ao redor do mundo. A Wizards resolveu esconder o jogo e não revelar logo de cara quem sairá vitorioso da guerra que consome o plano de metal Mirrodin. Mas pelo menos ela não nos deixa sem <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=650&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/667_11zex6s0i1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-664" title="667_11zex6s0i1" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/667_11zex6s0i1.jpg?w=510&#038;h=250" alt="" width="510" height="250" /></a></p>
<p>New Phyrexia ou Mirrodin Pure? Esse é o grande mistério que está rolando nos fóruns e blogs de Magic ao redor do mundo. A Wizards resolveu esconder o jogo e não revelar logo de cara quem sairá vitorioso da guerra que consome o plano de metal Mirrodin.</p>
<p>Mas pelo menos ela não nos deixa sem material para especularmos. Já foram divulgadas algumas imagens de cartas que provavelmente entrarão no novo set, independente de qual seja ele!</p>
<p>A princípio foram divulgadas imagens de três dos cinco pretores de Phyrexia (algo como os generais do Pai das Máquinas), e algumas imagens relacionadas a Mirrodin, incluindo uma que nos faz ter certeza de que Karn, criador do plano, voltará. Confira abaixo algumas dessas imagens:<span id="more-650"></span></p>
<div id="attachment_657" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/elesh-norn.jpg"><img class="size-medium wp-image-657" title="Elesh Norn" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/elesh-norn.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Elesh Norn</p></div>
<div id="attachment_660" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/vorinclex-voice-of-hunger.jpg"><img class="size-medium wp-image-660" title="Vorinclex, voice of hunger" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/vorinclex-voice-of-hunger.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Vorinclex, voice of hunger </p></div>
<div id="attachment_659" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/sheoldred-whispering-one.jpg"><img class="size-medium wp-image-659" title="Sheoldred, Whispering one" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/sheoldred-whispering-one.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Sheoldred, Whispering one</p></div>
<div id="attachment_655" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/chancellor-of-the-dross.jpg"><img class="size-medium wp-image-655" title="Chancellor of the dross" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/chancellor-of-the-dross.jpg?w=300&#038;h=240" alt="" width="300" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Chancellor of the Dross</p></div>
<div id="attachment_653" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/brutalizer-exarch.jpg"><img class="size-medium wp-image-653" title="Brutalizer Exarch" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/brutalizer-exarch.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Brutalizer Exarch</p></div>
<div id="attachment_658" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/puresteel-paladin.jpg"><img class="size-medium wp-image-658" title="Puresteel Paladin" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/puresteel-paladin.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Puresteel Paladin</p></div>
<div id="attachment_651" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/alloy-myr.jpg"><img class="size-medium wp-image-651" title="Alloy Myr" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/alloy-myr.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Alloy Myr</p></div>
<div id="attachment_656" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/darksteel-relic.jpg"><img class="size-medium wp-image-656" title="Darksteel relic" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/darksteel-relic.jpg?w=300&#038;h=240" alt="" width="300" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Darksteel Relic</p></div>
<div id="attachment_654" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/caged-sun.jpg"><img class="size-medium wp-image-654" title="Caged Sun" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/caged-sun.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Caged Sun</p></div>
<div id="attachment_652" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/argent-mutation.jpg"><img class="size-medium wp-image-652" title="Argent Mutation" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/argent-mutation.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Argent Mutation</p></div>
<p style="text-align:center;"><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2011/03/elesh-norn.jpg"></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/650/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=650&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>[Especial] Deep Analysis &#8211; Report Prerelease CHQ 18/07</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/07/22/especial-deep-analysys-report-prerelease-chq-1807/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 01:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deep Analysis]]></category>
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		<category><![CDATA[Prerelease]]></category>
		<category><![CDATA[Sealed]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala pessoal! Nesse fim de semana aconteceu o prerelease de M11, e, como disse no post anterior, o joguei aqui na CHQ, em Santo André. Evento bem organizado, divertido, com a galera marcando presença (acho que bem umas 36 pessoas). Nesse post, você verá o report do torneio. Cheguei na CHQ por volta das 13 <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=626&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-631" title="magic_2011_dragon-300x218" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/magic_2011_dragon-300x218.jpg?w=300&#038;h=218" alt="" width="300" height="218" />Fala pessoal! Nesse fim de semana aconteceu o prerelease de M11, e, como disse no post anterior, o joguei aqui na <strong><a href="http://www.chq.com.br/" target="_blank">CHQ</a></strong>, em Santo André. Evento bem organizado, divertido, com a galera marcando presença (acho que bem umas 36 pessoas). Nesse post, você verá o report do torneio.<span id="more-626"></span></p>
<p>Cheguei na CHQ por volta das 13 horas, e já encontrei o @<a href="http://www.twitter.com/tu_vitoretti" target="_blank">tu_vitoretti</a>, @<a href="http://www.twitter.com/Ornitorick" target="_blank">Ornitorick</a>, @<a href="http://www.twitter.com/Daniel_418" target="_blank">Daniel_418</a> e a @<a href="http://www.twitter.com/Myoshi13" target="_blank">Myoshi13</a>. Galera reunida e ansiedade geral pelo release, sendo que nem o Daniel nem a Yoshi haviam participado de prereleases (eu, o Túlio e o Rick havíamos disputado o de Rise of Eldrazi).</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-632" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/aether-adept-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Boosters recebidos, e já começo a ouvir o Daniel comemorando os seis packs. E eu, abrindo minha pool e não me mostrando muito feliz no primeiro pack; Aliás, um Llanowar Elves foil me deixou assaz feliz :D Se não me engano, a minha primeira rara foi a dual UW, que não me impressionou muito.</p>
<p>Abri o segundo pack e comecei a ver cartas mais interessantes. Um Aether Adept e Diminish me sorriram, mostrando que azul estava aberta. Abri um Steel Overseer, que tinha lido em alguns sites que era monstruoso em Limited. Aliás, ele ficou perfeito com o Triskelion aberto no terceiro pack :D</p>
<p>A partir daí, tirei coisas muito interessantes, como Pyroclasm, Lightning Bolt e algumas criaturas consistentes. Mas o que me fez escolher o rumo que escolhi para o deck foram as duas raras seguintes: Uma Conundrum Sphinx e um Cyclops Gladiator. Pronto, iria jogar de UR. A última rara, Redirect, também entrou como promessa no deck.</p>
<p>Ao final de uma hora de deckbuilding e muito sacrifício (montei uma pool de cartas boas com 32 cartas, tive que cortar 9, infelizmente), o deck ficou assim:</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-633" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/conundrum-sphinx-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />9 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain" target="_blank">Mountain</a><br />
8 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island" target="_blank">Island</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Aether Adept" target="_blank">Aether Adept</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fiery Hellhound" target="_blank">Fiery Hellhound</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stone Golem" target="_blank">Stone Golem</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Manic Vandal" target="_blank">Manic Vandal</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maritime Guard" target="_blank">Maritime Guard</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Canyon Minotaur" target="_blank">Canyon Minotaur</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arc Runner" target="_blank">Arc Runner</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloud Elemental" target="_blank">Cloud Elemental</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Triskelion" target="_blank">Triskelion</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steel Overseer" target="_blank">Steel Overseer</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cyclops Gladiator" target="_blank">Cyclops Gladiator</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Conundrum Sphinx" target="_blank">Conundrum Sphinx</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shiv’s Embrace" target="_blank">Shiv’s Embrace</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Foresee" target="_blank">Foresee</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fling" target="_blank">Fling</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ice Cage" target="_blank">Ice Cage</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Whispersilk Cloak" target="_blank">Whispersilk Cloak</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Call to Mind" target="_blank">Call to Mind</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mind Control" target="_blank">Mind Control</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Diminish" target="_blank">Diminish</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyroclasm" target="_blank">Pyroclasm</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Redirect" target="_blank">Redirect</a></p>
<p>Optei por fazer um deck consistente, que contasse com criaturas boas defensivamente, para poder levar o jogo longe o suficiente para baixar minhas bombas de custo baixo (a carta mais pesada do deck era Triskelion).</p>
<p>Além disso, optei por um número considerável de removals, sendo que alguns são muito bons, como Mind Control e Pyroclasm. Aliás, isso me ajudou na hora de montar o deck: Uma vez que eu tinha um número bom de criaturas e removals, restou cortar as cartas sobressalentes, como combat tricks e rituais, por exemplo.</p>
<p>Enquanto montava o deck, o cara da minha frente comentou “cara, quero ver seu deck funcionando, mas não contra mim!”. Isso arrancou algumas risadas, mas eu sabia que o deck estava legal, o que me deixou com medo. Eu tinha a obrigação de honrar aquele deck.</p>
<p>Comparando com meus amigos, percebemos que quase todos estavam utilizando azul, confirmando o que comentei no post passado de que a cor é a mais forte em M11.</p>
<p>O Daniel conseguiu montar um UW Skies legal, que contava com Leyline of Anticipation, e o Túlio&#8230; bom&#8230; o Túlio tirou um Baneslayer Angel, o resto do deck era mero detalhe! Não vi direito o deck do Rick, mas, se não me engano, era um GW com Serra Angel e splash para Destructive Force. Eu não lembro direito o deck da Yoshi, mas tinha um Ancient Hellkite que rendeu história!</p>
<p>Ok, rodada começou, vamos ver se eu estava pronto para pilotar o deck!</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-634" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/vengeful-archon-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Round 1 – UWb</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>O deck do meu oponente não era um Skies, mas era um UW com spash para preto. Ou seja, eu sabia que poderia topar com cartas como Condemn, Diminish e Aether Adept. Lembro de ter apanhado para o meu deck no G1 (comprei dois terrenos o jogo inteiro) enquanto era surrado por Augury Owls e outras criaturas.</p>
<p>No G2 dei uma embaralhada melhor no deck, e as coisas começaram a dar certo. Controlei um pouco a mesa com Ice Cage e Aether Adept e finalizei o jogo Cyclops Gladiator com Whispersilk Cloak. Menção honrosa ao Manic Vandal por ter destruído uma Brittle Efigy do oponente que teria arruinado o jogo.</p>
<p>O G3 foi o mais emocionante de todos. Comecei rápido com Steel Overseer e passei para o plano de controlar a mesa enquanto colocava marcadores nele. O jogo foi indo para o late game, graças a removals de ambos os lados e novamente Manic Vandal destruindo uma Brittle Efigy.</p>
<p><strong>Highlight: </strong>O ponto alto, onde bateu o momento “What the fuck do I do now?” foi quando o oponente virou sete manas para baixar um Vengeful Archon com quatro manas abertas. Pensei “Ferrou, perdi!”. No meu turno utilizei Foresee para encontrar no topo Lightning Bolt, Aether Adept e Triskelion. Comprei as duas primeiras e deixei o artefato no topo, e, em seguida, conjurei o Adept dando alvo no Archon.</p>
<p>Próximo turno ele fez algumas mágicas e conjurou o Archon novamente, mas com uma única mana aberta. Detalhe importante: Ele passou o turno com 6 pontos de vida. No meu turno, comprei o Triskelion, ataquei com o Adept e o Vandal, sendo que um foi bloqueado e o outro teve um ponto de dano prevenido, levando o oponente a 5 pontos de vida. Segunda main phase, Lightning Bolt e Triskelion fecharam o jogo para mim.</p>
<p><strong>1-0</strong></p>
<p>Depois da virada fiquei “mais feliz do que pinto em galinheiro”, como diria minha mãe. Fui checar os jogos do pessoal para ver se havia alguma chance de encontrá-los no próximo round, mas infelizmente niguém ganhou. É, ficaria para a próxima :/</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-635" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/ice-cage-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Round 2 – UWb</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Acho que essa foi a partida onde eu mais dei risada durante o jogo. O oponente tinha acabado de ganhar da Yoshi no Round 1, mas era muito gente boa. Comentei com ele que precisava vingar minha amiga!</p>
<p>Ele começou o jogo bem rápido, fazendo dois Squadron Hawk e uma outra galinha voadora. Acabei com a festa com Pyroclasm e um Steel Overseer com três marcadores. Para piorar a situação dele, mandei minha Sphinx para o combate. Bora G2!</p>
<p>O G2 foi mais tranquilo porque o oponente não estabilizou a base de mana. Com isso, o caminho ficou aberto para Fiery Hellhound e sua Whispersilk Cloak stomparem o oponente. O grande momento do jogo foi quando ele revelou que tinha um Serra Angel na mão, mas não tinha planícies suficientes. Com isso, revelei o Mind Control da minha mão.</p>
<p><strong>Highlight: </strong>Minha Conundrum Sphinx estava presa sob uma Ice Cage. Eu, um verdadeiro gênio das regras (mais tarde vocês verão porquê), usei uma Ice Cage da minha mão para dar um alvo na esfinge e livrá-lá para o ataque.</p>
<p>O que eu esqueci é que a <strong>minha </strong>Ice Cage continuaria na esfinge, ou seja, gastei um removal à toa nela! #FUUU</p>
<p><strong>2-0</strong></p>
<p>“Ok, o deck está realmente legal, sinto que o estou honrando”, pensei. Para quem havia sido surrado no pré de ROE, começar o dia com 2-0 estava ótimo. Almocei um Hot Pocket e dei um feedback no deck do Daniel, que estava frustrado por ter um Mana Leak anulado por um Pyretic Ritual (ele fala disso até hoje. Sério.).</p>
<p>Bora Round 3?</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-636" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/armored-ascension-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Round 3 – UW Skies</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Essa partida foi tensa do começo ao fim. Saí com uma mão boa, chegando a fazer Conundrum Sphinx no 4º turno, já tendo um Steel Overseer com 2 marcadores +1/+1 nele. Um Condemn na minha esfinge começou a me frustrar. O Overseer ficou, mas quem fez uma esfinge na volta foi o oponente.</p>
<p>Logo após, o oponente colocou criaturas realmente boas na defesa, como Palace Guard e uma Augury Owl para chump block. Mas foi só. Turno seguinte mandei meu Gladiator Cyclops para o combate, e no seguinte Whispersilk Cloak para vesti-lo. Ice Cage na esfinge dele, que tentou se livrar da aura com Inspired Charge (sem sucesso), e algumas pancadas do ciclope imbloqueável destruidor de lares me garantiram o Game 1.</p>
<p>O Game 2 começou equilibrado, com Foresee de ambos os lados, Aether Adepts lutando, e um War Priest of Thune da parte dele, sem alvo. No turno seguinte, Armored Ascension para muito encantou ele, e eu apanhei muito.</p>
<p>No meu turno achei a esperança: Mind Control. Tomei o controle do clérigo bombado, mas não bati por acreditar que o bônus do encantamento não era válido, já que eu não tinha planícies. Esse erro me custou o jogo, já que, dois turnos depois, o oponente dominou o próprio bixo com Mind Control. GG.</p>
<p>Não tenho muito a falar do Game 3. Foi quase que um repeteco do Game 2, mas sem a emoção dos Mind Control. Saí com uma mão péssima, ziquei mana, e apanhei para uma criatura com Armored Ascension.</p>
<p><strong>Highlight: </strong>Tenho que assumir que o Mind Control em cima de Mind Control foi o ápice do jogo. Algo totalmente inesperado (e frustrante, se pensar que eu apanhei para as regras, na verdade. Não fosse por isso o jogo teria terminado 2-0 para mim).</p>
<p><strong>2-1</strong></p>
<p>“Certo, foi um jogo só. Mas, convenhamos, você não acreditou que poderia <em>ganhar </em>o torneio, né?”</p>
<p>Confesso que fiquei bem frustrado depois desse jogo. Poxa, eu poderia ter ganhado! Agora eu me igualava a um monte de gente que também estava 2-1 e começava a ficar longe do Top 8. Dei uma desencanada e comecei a acreditar que poderia ganhar o Round 4.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-637" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/acidic-slime-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Round 4 – BG</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Finally um deck que não tem azul! Sabia que encontraria criaturas grandes e removals aos montes, então sabia do poder de se jogar agressivamente para evitar o late game.</p>
<p>O oponente se preocupou bastante em fixar a base de mana no início do jogo, com Sylvan Ranger e Cultivate, mas isso fez ele perder muito tempo. Cheguei a tomar 4 pontos de dano para um Runeclaw Bear, mas foi só. Pyroclasm limpou a mesa, fiz Cloud Elemental seguido por Fiery Hellhound e parti para o abraço.</p>
<p>No Game 2 ele veio com uma mão fraca e lenta. Enquanto eu estabilizava a mesa, ele fazia algum bixo e Acidic Slime, que, por pouco, não levou meu ciclope para o limbo. Ice Cage no Slime, bixo vai pro espaço, GG.</p>
<p><strong>Highlight: </strong>Acho que esse vai para o momento que me rendeu mais risadas depois. Quando bati o ciclope, eu podia escolher uma criatura para duelar com ele. O gênio das regras aqui ia escolhendo o Acidic Slime&#8230; Quando eu percebi que o Deathtouch dela mataria meu ciclope. Seria suicídio! A cena:</p>
<p>“Ok, bateu ciclope, alvo no Slime&#8230; NÃO, NÃO, NÃO!!! Na outra!”</p>
<p><strong>3-1</strong></p>
<p>Havia ganhado o jogo e reconquistado minha confiança. Talvez rolasse Top 8 e eu levasse alguns boosters para casa, só dependia de duas partidas. Enquanto isso, o pessoal dropava, a Myoshi saía para jantar, a Karol (@<a href="http://www.twitter.com/_Lory_" target="_blank">_Lory_</a>) chegava no recinto&#8230; Clima de fim de torneio.</p>
<p>Mas o Round 5 era importante. Afinal, além do meu Top 8, uma vingança estava em jogo, literalmente.</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/fauna-shaman-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-638" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/fauna-shaman-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Round 5 – BG</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>O cara com quem eu jogaria havia ganhado do Rick, e quase que sepultado as chances dele fazer Top 8. Precisava vingar meu amigo!</p>
<p>Confesso que não lembro muito do Game 1, mas pelas minhas anotações eu causei uma quantidade absurda de dano nele em pouco tempo, possivelmente por mordidas cruéis de um Fiery Hellhound enfurecido e ocultado em Whispersilk Cloak. Bastaram três golpes e íamos para o Game 2.</p>
<p>O Game 2 doeu. MUITO. Abri uma mão complicada, com 4 lands (mana base segura, sempre :D) e 3 mágicas boas, mas nenhuma criatura. Isso me custou uma morte rápida, mas muito dolorida. Fui espancado por uns bixinhos e suporte de Crystal Ball, Mind Rot, e o toque final de Overwhelming Stampede. Ouch.</p>
<p><strong>Highlight: </strong>O Game 2 foi de complicado o Game 3 foi de tranquilo. Lembra das criaturas que eu não comprei no G2? Então, elas apareceram aos litros no G3. O jogo foi assim, exatamente:</p>
<p>Ele: Mana, vai.<br />
Eu: Mana, vai.<br />
Ele: Mana, vai.<br />
Eu: Mana, vai.<br />
Ele: Mana, vai.<br />
Eu: Mana, Arc Runner, bateu 5. (Ele: 15)<br />
Ele: Mana, Hunter’s Feast. (Ele: 21)<br />
Eu: Mana, Canyon Minotaur.<br />
Ele: Mana, vai.<br />
Eu: Mana, Cyclops Gladiator, bateu Minotauro. (Ele: 18)<br />
Ele: Mana, Stone Golem.<br />
Eu: Manic Vandals no Golem, bateu (Ele: 11)<br />
Ele: Mind Rot.<br />
Eu: Bateu (Ele: 2)<br />
Ele: GG.</p>
<p><strong>4-1</strong></p>
<p>Final do jogo, de novo felizão \o/ Começava a ver o Top 8, os boosters, pensando há quanto ia vender as cartas, que mais tarde pagariam meu boteco&#8230; E saíram os standings para o derradeiro Round 6.</p>
<p>Qual não foi minha surpresa em saber que não estava só no Top 8, como estava em 3º lugar (!!!). “Tipo, como assim??? Eu venho aqui, com a menor das pretensões de simplesmente não ser surrado, e estou a um round de ficar em 2º e ganhar 12 boosters?” Era simplesmente inacreditável.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-639" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/jaces-erasure-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" />Round 6 – UW Skies</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Peguei o 2º colocado do torneio nesse round, e, conversando com ele, descobri que ele também estava lá sem pretensão nenhuma de ganhar algo. Propus um ID, pois aí ambos iríamos para o Top 8. “Quando o jogo estiver 1&#215;1 a gente conversa de novo, pode ser?” Ok, let’s play!</p>
<p>Esse jogo foi bem chatinho. Basicamente, ele se escorou em duas cartas bem chatas: Ajani’s Mantra e Jace’s Erasure (que levou, entre outras cartas, meu Triskelion e a esfinge). O jogo foi um duelo das criaturas dele contra Pyroclasm, Aether Adept e Lightning Bolt.</p>
<p>Quando a mesa estava livre, fiz Steel Overseer com alguns counters, Canyon Minotaur e Cyclops Gladiator se revezando com Whispersilk Cloak para nenhum deles ser alvo de removals. Fui atrasado por Ajani’s Mantra, mas, no fim, consegui ganhar.</p>
<p>O Game 2 foi tomado por ansiedade. Se eu ganhasse aquele jogo, ficaria em 2º! Apanhei um pouco no começo, mas Pyroclasm me salvou de uma infestação aérea. Fiz Fiery Hellhound, Steel Overseer com alguns marcadores, e parti para a agressão. Ele fez alguns outros flyers para chump block, mas um Triskelion levou todos para o limbo, me dando a vitória!</p>
<p><strong>Highlight: </strong>Ele: “Antes da sua draw step, Silence.” “Em reposta, Redirect.” “Ok, você ficou sem mana. Meu turno?” *Facepalm*</p>
<p><strong>5-1</strong></p>
<p>“AAAAAAH! GANHEI!!!” Virei para o Túlio, que já tinha dropado, e só mandei um “5-1!”. Comemoração geral, fiquei em 2º no torneio onde eu não tinha pretensão nenhuma de ganhar algo! Cara, fiquei muito feliz.</p>
<p>Ganhei a premiação, vendi as raras, fiquei com várias cartinhas novas, de quebra fechei meu Pauper Blightning&#8230; E saí para comemorar de noite no Retrô, barzinho aqui do ABC. Acho que repeti várias vezes “Cara, fiquei em 2º no prerelase! Segundo!!!”</p>
<p>E que venha Scars of Mirrodin em Outubro!</p>
<p><strong>Props</strong></p>
<p>- Para a galera que estava lá: @<a href="http://twitter.com/Daniel_418" target="_blank">Daniel_418</a>, @<a href="http://twitter.com/Tu_Vitoretti" target="_blank">Tu_Vitoretti</a>, @<a href="http://twitter.com/Ornitorick" target="_blank">Ornitorick</a>, @<a href="http://twitter.com/Mysohi13" target="_blank">Mysohi13</a>, @<a href="http://twitter.com/_Lory_" target="_blank">_Lory_</a>, e a galera que a gente conheceu por lá.<br />
- Pro Túlio, que abriu uma Baneslayer Angel.<br />
- Para minha pool sensacional (e para a paciência por ter conseguido montá-la de uma forma decente).<br />
- Para o Steel Overseer, que veio em 90% dos meus jogos xD<br />
- Pros Blightning que consegui pegar (e os Lightning Bolts também).<br />
- Pro meu cachecol da sorte.<br />
- Para a @<a href="http://twitter.com/_Lory_" target="_blank">_Lory_</a>, que passou na Fatec :D<br />
- Para a @<a href="http://twitter.com/isacolleoni" target="_blank">isacolleoni</a>, que fez aniversário no dia do prerelease e rendeu o convite para o Retrô de noite.<br />
- Para o meu segundo lugar, manolo!</p>
<p><strong>Slops</strong></p>
<p>- Para o Hot Pocket meio molhado mega quente que foi meu almoço.<br />
- Por ter vendido as cartas a um preço bem abaixo do valor, só para garantir o rolê.<br />
- Para Redirect, que comeu o slot do meu Unsummon, e não me serviu de nada.<br />
- Para o fato de mais ninguém da galera ter feito Top 8.<br />
- Para o Carlos ter chegado atrasado e ter perdido o prerelease.<br />
- Para o meu segundo lugar, que poderia ter sido primeiro se eu soubesse melhor das regras.</p>
<p><strong>MVP:</strong> Whispersilk Cloak, definitivamente. Ela ganhou vários jogos para mim praticamente sozinha. Valeu a pena apostar nela.</p>
<p>Valeu galera, abraços!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=626&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Playing Sealed &#8211; Aquecendo os Motores</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/07/15/playing-sealed-aquecendo-os-motores/</link>
		<comments>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/07/15/playing-sealed-aquecendo-os-motores/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 20:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playing Sealed]]></category>
		<category><![CDATA[Limited]]></category>
		<category><![CDATA[M11]]></category>
		<category><![CDATA[Magic 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Prerelease]]></category>
		<category><![CDATA[Selado]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala você que ainda acompanha o 1TK! Essa semana acontece o pré-release de M11 em terras tupiniquins, e, como não poderia deixar de ser, vou fazer um primer especial para o povo que vai cair de pára-quedas no evento. Como M11 trata-se de um Core Set, não acho interessante falar sobre os detalhes do set <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=597&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><a href="http://1stturnkill.wordpress.com/2010/07/15/playing-sealed-aquecendo-os-motores/"><img class="aligncenter size-full wp-image-619" title="m11-magic-2011" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/m11-magic-2011.jpg?w=500&#038;h=139" alt="" width="500" height="139" /></a>Fala você que ainda acompanha o 1TK! Essa semana acontece o pré-release de M11 em terras tupiniquins, e, como não poderia deixar de ser, vou fazer um primer especial para o povo que vai cair de pára-quedas no evento.</p>
<p>Como M11 trata-se de um Core Set, não acho interessante falar sobre os detalhes do set (dê uma olhada no site da Wizards ou em artigos sobre M10 para isso), mas vou encarnar o Steve Sadin em mim e montarei minha pool no Magic Workstation para avaliarmos as cartas e montarmos o deck juntos. Hell yeah, my friend, vc está em Playing Sealed.<span id="more-597"></span></p>
<p>Uma das cores que mais me chamou atenção durante o período de spoilers do set foi a azul. A Wizards anunciou que a cor vem sendo “injustiçada” nos últimos anos (Aham, Jace, senta lá) e resolveu colocar um sorriso nos rostos dos Blue Players. Mana Leak voltou, pessoal! Isso sozinho já era motivo para muitos ficarem felizes.</p>
<p>Ok, mas por que eu estou falando do azul? Bom, nos meus playtests utilizando o MWS praticamente 90% dos meus decks tiveram a base azul, e os que não tiveram faziam splash para cartas como Diminish, por exemplo. Vamos ver se a pool de hoje comprovará essa “superioridade” azul.</p>
<p>Vamos às cartas, então?</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/ajanis-pridemate-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-608" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/ajanis-pridemate-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a><span style="color:#999999;">White</span></strong></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani’s Mantra" target="_blank">Ajani’s Mantra</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani’s Pridemate" target="_blank">Ajani’s Pridemate</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blinding Mage" target="_blank">Blinding Mage</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloud Crusader" target="_blank">Cloud Crusader</a><br />
3  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Holy Strength" target="_blank">Holy Strength</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pacifism" target="_blank">Pacifism</a><br />
3  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Palace Guard" target="_blank">Palace Guard</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Silvercoat Lion" target="_blank">Silvercoat Lion</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Solemn Offering" target="_blank">Solemn Offering</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Squadron Hawk" target="_blank">Squadron Hawk</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stormfront Pegasus" target="_blank">Stormfront Pegasus</a></p>
<p>Yey, “abri” o combo Ajani’s Mantra + Pridemate :D Em branco temos, além do combinho maroto, Blinding Mage, uma carta bem interessante para ser usada defensivamente. Além dela, o Pacifism me chamou atenção também, assim como os três Palace Guard.</p>
<p>Infelizmente, não abri nenhuma bomba nessa cor, como Serra Angel, mas temos três criaturas que voam (Cloud Crusader, Squadron Hawk, e Stormfront Pegasus). Dependendo do que vier em azul poderemos pensar em um UW Skies, quem sabe&#8230;</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/diminish-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-610" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/diminish-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a><span style="color:#000080;">Blue</span></strong></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Armored Cancrix" target="_blank">Armored Cancrix</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Call to Mind" target="_blank">Call to Mind</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cancel" target="_blank">Cancel</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloud Elemental" target="_blank">Cloud Elemental</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Diminish" target="_blank">Diminish</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace’s Ingenuity" target="_blank">Jace’s Ingenuity</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maritime Guard" target="_blank">Maritime Guard</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Negate" target="_blank">Negate</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scroll Thief" target="_blank">Scroll Thief</a></p>
<p>Pois é, parece vou morder minha língua&#8230; Dessa pool se sobressaem o Diminish (que, na minha opinião, é uma das melhores comuns de M11), Jace’s Ingenuity, e o Cloud Elemental.</p>
<p>Claro, Cancel é uma carta excelente, assim como os Scroll Thief, e Call to Mind é uma ótima carta para se ter na mão quando se tem boas mágicas no deck. Mas a falta de bombas e criaturas que voam inviabiliza a construção do nosso UW Skies. Se tivéssemos ao menos uma Augury Owl ou algo como Azure Drake&#8230;</p>
<p>Vale lembrar que não iremos descartar a cor instantaneamente, assim como não descartamos as cartas brancas. Ainda temos uma Diminish, que vale o splash.</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/dark-tutelage-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-611" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/dark-tutelage-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Black</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="padding-left:240px;">2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Barony Vampire" target="_blank">Barony Vampire</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodthrone Vampire" target="_blank">Bloodthrone Vampire</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Child of Night" target="_blank">Child of Night</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark Tutelage" target="_blank">Dark Tutelage</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Diabolic Tutor" target="_blank">Diabolic Tutor</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Doom Blade" target="_blank">Doom Blade</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Haunting Echoes" target="_blank">Haunting Echoes</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Howling Banshee" target="_blank">Howling Banshee</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Liliana’s Specter" target="_blank">Liliana’s Specter</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mind Rot" target="_blank">Mind Rot</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nether Horror" target="_blank">Nether Horror</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rise from the Grave" target="_blank">Rise from the Grave</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rotting Legion" target="_blank">Rotting Legion</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sign in Blood" target="_blank">Sign in Blood</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stabbing Pain" target="_blank">Stabbing Pain</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Viscera Seer" target="_blank">Viscera Seer</a></p>
<p>Agora sim temos uma pool interessante para falarmos! Essas 20 cartas que estão na cor têm potencial para, inclusive, pensarmos em algo monocolor. Apesar de algumas vanilla, como Barony Vampire e Nether Horror, a pool tem criaturas efetivas como Howling Banshee e Liliana’s Specter.</p>
<p>Falando no espectro, ele fica bem com os dois Mind Rot da pool. Veja bem, em sealed a média de cartas em um deck é de 40 cartas. Com essas três cartas citadas, temos a possibilidade de arrancar 1/8 dos recursos totais do oponente. Não parece muita coisa, né? Agora, pareados esses 1/8 com as duas Doom Blades, mais dois Sign in Blood, mais Dark Tutelage, e você terá uma boa vantagem em brigas no mid/late game.</p>
<p>Rise from the Grave também é uma carta interessante dessa pool. Como temos recursos para descarte, podemos acabar forçando uma situação onde o oponente descarta uma de suas bombas. É quase como um Mind Control.</p>
<p>Temos praticamente decidido que preto será uma das cores do deck, senão a única. Mas o que me preocupa é a falta de um “general”, uma criatura icônica que vença o jogo por si só. Será que encontraremos cartas assim nas próximas cores?</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/cyclops-gladiator-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-612" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/cyclops-gladiator-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a><span style="color:#ff0000;">Red</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="padding-left:240px;">1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arc Runner" target="_blank">Arc Runner</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Combust" target="_blank">Combust</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cyclops Gladiator" target="_blank">Cyclops Gladiator</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demolish" target="_blank">Demolish</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fireball" target="_blank">Fireball</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fling" target="_blank">Fling</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin Baloon Brigade" target="_blank">Goblin Baloon Brigade</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin Piker" target="_blank">Goblin Piker</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin Tunneler" target="_blank">Goblin Tunneler</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Incite" target="_blank">Incite</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Prodigal Pyromancer" target="_blank">Prodigal Pyromancer</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyretic Ritual" target="_blank">Pyretic Ritual</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyroclasm" target="_blank">Pyroclasm</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic Strength" target="_blank">Volcanic Strength</a></p>
<p>Malditos bugs do MWS ¬¬</p>
<p>Acho que todos notaram os DOIS Cyclops Gladiator na pool. Juro que isso não tinha acontecido antes!!! Vamos pensar que um deles é Foil, mais fácil de aceitar&#8230; Mas por questões de improbabilidade disso acontecer nesse fim de semana, vou utilizar somente um deles na análise.</p>
<p>Certo, voltando à análise, pois essa veio forte. Temos, enfim, nossa bomba! O Gladiador é praticamente um auto-include no nosso deck, mesmo com seu custo proibitivo, já que temos muitas cartas com custo duplo de mana em preto. Felizmente, nossa pool vermelha nos trouxe dois Pyretic Ritual, que podem cobrir o triplo custo do Gladiador.</p>
<p>Além nosso Ciclope, temos outras MVP no deck, como Fireball, que pode acabar com jogos longos do nada. Fling também é uma boa pedida, principalmente com nosso general. Ainda falando em burn spells, temos Lightning Bolt, o monstro do Standard.</p>
<p>A cor também conta com dois Prodigal Pyromancer, cartas úteis para controlar pequenas infestações voadoras (ou UW Skies, um arquétipo que você pode esperar no seu evento). Para fechar, temos Pyretic Ritual, que, como disse anteriormente, facilitam bastante a vida.</p>
<p>Parece que iremos montar algo BR, a menos que a pool verde esteja realmente ownadora, o que acho difícil, até pelo número de cartas restantes. Mas vamos ver antes de falar:</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/hornet-sting-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-614" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/hornet-sting-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a><span style="color:#008000;">Green</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Autumn Veil" target="_blank">Autumn Veil</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cultivate" target="_blank">Cultivate</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dryad’s Favor" target="_blank">Dryad’s Favor</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fog" target="_blank">Fog</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Garruk’s Companion" target="_blank">Garruk’s Companion</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Giant Growth" target="_blank">Giant Growth</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hornet Sting" target="_blank">Hornet Sting</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hunter’s Feast" target="_blank">Hunter’s Feast</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Llanowar Elves" target="_blank">Llanowar Elves</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Prized Unicorn" target="_blank">Prized Unicorn</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Runeclaw Bear" target="_blank">Runeclaw Bear</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred Wolf" target="_blank">Sacred Wolf</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sylvan Ranger" target="_blank">Sylvan Ranger</a></p>
<p>Confesso que achei essa pool verde um tanto quanto decepcionante. Quero dizer, ainda temos Cultivate, que é ótima em Limited e será um dos pilares do Standard, Sylvan Ranger, Llanowar Elves&#8230; mas essas cartas são boas se temos uma base verde e pretendemos fazer um splash para uma terceira cor, não quando verde já é a terceira cor.</p>
<p>Claro, temos também Sacred Wolf e seu Troll Shroud, mas essa é uma carta que fico em cima do muro por conta da resistência baixíssima, perdendo a maior parte dos combates. Giant Growth também é uma boa pedida, mas temos uma quantidade razoável de removals já, não dependeríamos de combat tricks.</p>
<p>Outra carta que gostaria de chamar atenção é Garruk’s Companion. Claro, 2 manas por uma 3/2 que atropela é incrível, mas o custo de duas coloridas atrapalha entra novamente em conflito com o que havia dito das cartas pretas. O custo inviabiliza o uso dela.</p>
<p>Temos nossas cores! Vamos ver o que teremos de apoio:</p>
<p><strong><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/stone-golem-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-615" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/stone-golem-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a><span style="color:#800000;">Artifacts / Lands</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demon’s Horn" target="_blank">Demon’s Horn</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stone Golem" target="_blank">Stone Golem</a></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rootbound Crag" target="_blank">Rootbound Crag</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunpetal Grove" target="_blank">Sunpetal Grove</a></p>
<p>Vou contar um segredo para vocês: ODEIO abrir land rara no MWS. Talvez no dia seja legal, eu consiga vendê-las&#8230; mas no MWS eu sempre abro as duals que eu não vou usar no meu deck :B</p>
<p>Quanto aos artefatos, temos em Stone Golem uma das criaturas mais sólidas do formato (entendeu o trocadilho? Sólda, pedra&#8230; Ah, deixa quieto&#8230;). Quando vi o spoiler dela não acreditava que a Wizards faria algo como ela, que é ótima no formato. Realmente sólida :D</p>
<p>Os Onirthopter são ótimas cartas defensivas no early game, apesar de simplesmente não atacarem. Fazendo eles no 1º turno, você não só cria uma defesa sem custo, como também neutraliza o oponente enquanto entra no jogo. Valem a pena.</p>
<p>Demon’s Horn talvez fique de fora, mesmo se tratando do artefato associado à nossa cor principal. O fato de ganhar vida por ganhar vida é um atraso no jogo, e não vale a pena. Talvez se colocássemos aquele Ajani Pridemate&#8230;</p>
<p>E nosso deck acabou dessa forma:</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/lilianas-specter-full.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-616" title="EN MTGM11 Cards_V6.indd" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/07/lilianas-specter-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>8  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp" target="_blank">Swamp</a><br />
6  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain" target="_blank">Mountain</a><br />
3  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains" target="_blank">Plains</a></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Howling Banshee" target="_blank">Howling Banshee</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Liliana’s Specter" target="_blank">Liliana’s Specter</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cyclops Gladiator" target="_blank">Cyclops Gladiator</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Prodigal Pyromancer" target="_blank">Prodigal Pyromancer</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stone Golem" target="_blank">Stone Golem</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani’s Pridemate" target="_blank">Ajani’s Pridemate</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rotting Legion" target="_blank">Rotting Legion</a></p>
<p>1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fling" target="_blank">Fling</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyretic Ritual" target="_blank">Pyretic Ritual</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Demon’s Horn" target="_blank">Demon’s Horn</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani’s Mantra" target="_blank">Ajani’s Mantra</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark Tutelage" target="_blank">Dark Tutelage</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Fireball" target="_blank">Fireball</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sign in Blood" target="_blank">Sign in Blood</a><br />
1  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rise from the Grave" target="_blank">Rise from the Grave</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mind Rot" target="_blank">Mind Rot</a><br />
2  <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Doom Blade" target="_blank">Doom Blade</a></p>
<p>Pois é, acabei optando por testar Ajani’s Pridemate. Acho que se o combo Pridemate + Demon’s Horn entrar, a criatura pode acabar ficando enorme!!! Sem contar que Ajani’s Mantra e Demon’s Horn me ajudam a encarar a vida que perderei utilizando Dark Tutelage.</p>
<p>“Poxa, Danilo, essa ideia é idiota! Por que você não utilizou esses slots para colocar mais criaturas?” Porque uma das coisas interessantes do pré-release é o fato de eu poder alterar meu deck ao longo do campeonato. O combo não deu certo? Beleza, vamos mudar o deck.</p>
<p>Bom, pessoal, acho que escrevi bastante já! Espero que essa pequena análise possa ter te ajudado a ficar mais empolgado com o pré-release nesse fim de semana (posso garantir que eu estou bem animado!). Lembre-se: o pré é um evento para você curtir a coleção nova e se divertir. Pense nisso antes de qualquer coisa, ok?</p>
<p>Ah sim, último recado: Galera do ABC que for jogar na CHQ, aqui em Santo André, poderá acabar me encontrando. Se você acompanhar o blog, sinta-se à vontade de vir trocar uma ideia!</p>
<p>É isso, galera, abraços.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/597/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=597&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Deep Analysis &#8211; Meet the Eldrazi</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/04/13/deep-analysis-meet-the-eldrazi/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 21:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[1st Turn Kill]]></category>
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		<description><![CDATA[Hey você leitor do 1TK! Daqui a uma semana estaremos abrindo nossos boosters e montando nossos decks de 40 cards para jogar o sealed deck do pré-release de Rise of Eldrazi, último set do bloco de Zendikar, e, mesmo assim, sendo completamente à parte do resto do bloco. Como bom camarada que sou, resolvi dividir <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=563&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a rel="attachment wp-att-583" href="http://1stturnkill.wordpress.com/2010/04/13/deep-analysis-meet-the-eldrazi/meet-the-eldrazi-copy-3/"><img class="aligncenter size-full wp-image-583" title="meet the eldrazi copy" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/meet-the-eldrazi-copy2.jpg?w=400&#038;h=100" alt="" width="400" height="100" /></a>Hey você leitor do 1TK! Daqui a uma semana estaremos abrindo nossos boosters e montando nossos decks de 40 cards para jogar o sealed deck do pré-release de Rise of Eldrazi, último set do bloco de Zendikar, e, mesmo assim, sendo completamente à parte do resto do bloco. Como bom camarada que sou, resolvi dividir com vocês algumas das minhas expectativas para com a semana que vem, para você não chegar no pré completamente perdido e desorientado.<span id="more-563"></span></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/eldrazi_300_pt.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-584" title="eldrazi_300_pt" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/eldrazi_300_pt.jpg?w=300&#038;h=133" alt="" width="300" height="133" /></a>Como mencionei, Rise of Eldrazi (ou Ascenção dos Eldrazi, o que eu, para variar, acho horrível, mas ok&#8230;) será um bloco à parte de Zendikar, mas, mesmo assim, estando no bloco. O que isso quer dizer? Quer dizer que nos formatos Constructed onde Zendikar valer, Rise valerá. Quando Zendikar cair desses formatos, Rise vai junto. Simples, não? E o que isso interessa a vocês, que estão preocupados com o que vai rolar semana que vem? Bom, interessa que o pré-release será disputado somente com boosters de Rise of Eldrazi! Nada de boosters de Zendikar ou Worldwake, aqui você estará livre delas e do tema de terrenos.</p>
<p>Ok, sem Zendikar e Worldwake e o tema é diferente. Qual o tema, então? Boa pergunta :T A Wizards não deixou claro um tema específico como Terrenos ou Artefatos, mas colocou como elemento principal do set os Eldrazi, titãs monstruosos que se alimentam do aether e de planos (ou seja, são personificações do Galactus no multiverso).Quando eu digo monstruosos é porque eles são REALMENTE MONSTRUOSOS, chegando ao limiar assustador de 15/15 (!!!). Lógico, desgraça pouca é bobagem, eles vêm acompanhados de uma ninhada de filhotes, que podem ser sacrificados para ajudar você, domador de Eldrazi, a conjurá-los. Parece simples, né?</p>
<p>Pois a coisa vai complicar no Release, fique ligado!</p>
<p><strong>Rise of Eldrazi – Limited como você nunca jogou</strong></p>
<p>Manja o sealed deck de Zendikar, ou até mesmo o de M10, que você teve a oportunidade de acompanhar um pouco aqui no 1TK? Eles são considerados ambientes relativamente rápidos, onde você pode partir para cima do oponente com weenies e ganhar o jogo de forma rápida e indolor. Chegamos ao cúmulo de um jogo normal de limited em Zendikar durar 4, 5 turnos, o que é algo estupidamente veloz em um formato como sealed deck. Em Rise of Eldrazi as coisas mudam. A promessa é de que os jogos durem, no mínimo, algo em torno de, no mínimo, 8 turnos. Isso é bstante para quem está acostumado a formatos tão rápidos como os que encontramos hoje!</p>
<p>Mas ao que devemos isso?</p>
<p><strong>Eldrazi – Monstruosidades comedoras de planos</strong></p>
<p>Adorei esse título, é tão imponente *&#8212;*</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/emrakul3.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-562" title="emrakul" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/emrakul3.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Enfim, acho que o melhor meio de começar a falar sobre o set é falando dos caras que dão nome a ele: os Eldrazi. Como já falei, os Eldrazi são como Galacti (Galacti = plural de Galactus ;D), comedores de planos e MONSTRUOSOS. Para se ter uma noção, o menor deles (repito: O MENOR) é uma criatura 7/7. O maior é o tão famigerado 15/15 (portanto, a maior criatura já criada até o momento&#8230; Marit Lage não conta porque é um token, ok?). Eles são tão poderosos que transcenderam as cores de mana que conhecemos (até porque eles se alimentam dela) e se tornaram criaturas incolores, mas não artefatos. Aliás, eles têm um card frame muito animal por conta disso, mas isso você confere nas cartas. Porém eles são mais do que rostinhos feiosos e corpinhos gigantes prontos para destruir o oponente.</p>
<p>Para começar, você encontrará eles em todas as raridades. Nada de só criaturas grandonas raras ou míticas; eles também são incomuns e, pasme, comuns. Ou seja, a probabilidade de você abri-los é muito alta, e você vai querer jogar com eles. Eles podem ser enormes, e por isso, extremamente pesados, mas você terá meios de colocá-los em jogo (falo disso mais tarde, güenta aí). Além disso, eles possuem habilidades interessantes, na maioria das vezes. Temos, por exemplo, Artisan of Kozilek, um monstro de 9 manas, 10/9, que quando entra em jogo ressucita um monstro seu do cemitério para o jogo. Como se isso não fosse o suficiente, ele possui Aniquilador 2.</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/artesao-de-kozilek2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-569" title="artesão de kozilek" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/artesao-de-kozilek2.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Aniquilador? Essa é nova, né! Aniquilador é uma keyword nova de RoE, e exclusiva dos Eldrazi (todos spoilados até o momento possuem a key). Basicamente ela diz Toda vez que essa criatura atacar, o jogador defensor sacrifica X permanentes. WTF???? Foi a primeira expressão que soltei quando vi a habilidade. Imaginem o Artesão que acabei de mencionar: ele possui Aniquilador 2, ou seja, quando ataca, o oponente tem que binar 2 permanentes. E ele ressucita uma criatura sua quando entra em jogo. E é uma 10/9. mesmo por 9 manas incolores, isso é muito para uma carta só!!! Ah sim, não mencionei que ele é incomum, né? Prepare-se para abrir alguns durante o torneio fim de semana que vem ;)</p>
<p>Além de aniquilador, tem algo importante para se prestar atenção no release: os Eldrazi possuem três “deuses”: Ulamog, Kozilek e Emrakul. Todos são míticos (ah :/) e extremamente pwnadores. Ulamog, o mais sossegado, na minha opinião, é um discreto Eldrazi 9/9 que destrói uma permanente quando é conjurado (isso mesmo, mesmo ele tomando um counter ele leva junto uma permanente), é indestrutível e possui Aniquilador 4. Kozilek é um monstrinho 12/12 que, quando conjurado, faz você comprar 4 cards e também possui Aniquilador 4. Emrakul, talvez a criatura mais estúpida já criada na história, é um pouco mais ferradão. Por 15 manas (sim, 15 manas!) você tem um bicho 15/15, que, quando conjurado, te dá um turno extra. WOW. Calma, tem mais! Ele não pode ser anulado, voa, possui proteção contra mágicas coloridas, E ainda possui Aniquilador 6!!! Basicamente diz “ganhei” quando entra em jogo. Detalhe: todos esses carinhas são embaralhados quando atingem o cemitério, portanto no reanimate for you :]</p>
<p>Os Eldrazi são tão poderosos que possuem suas próprias mágicas! Em RoE você topará com cartas Tribais novamente, que representam o poder dessas criaturas imensas. Eles também possuem uma espécie de emissários, que carregam o poder dos Eldrazi pela color pie e infestam sua prole pela mesa.</p>
<p><strong>Meet the Eldrazi Spawn</strong></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/invasao-saltitante.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-570" title="invasão saltitante" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/invasao-saltitante.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Lembra o que eu falei dos filhotes e de como isso poderia ajudar você com os Eldrazi? Pois é, a prole é representada por tokens de criaturas chamados Prole Eldrazi (dãr, quão óbvio foi isso?), ou Eldrazi Spawns, como você encontra no MtG Salvation. Esses monstrinhos, que lembram muito os Ets de do filme “Criaturas”, são singelas criaturas 0/1 (pqp, hoje tá complicado, pleonasmos comendo soltos) que, quando sacrificadas, adicionam 1 mana incolor à sua reserva de mana. Coisa simples, certo? Tokens sempre são legais, servem para chump block, podem ser pumpados&#8230; Mas em RoE eles vêm aos montes!!! Ouso dizer que o set foi desenhado para suportá-los. Não vai ser difícil você jogar uma mágica e, opa, ganhei um token! Agora imagina esses tokens às toneladas. E lembre-se que você terá à sua disposição uma suíte de criaturas gigantes que levam uma quantidade absurda de mana para entrar em jogo. Não parecem mais tão distante de serem jogadas, né? Vale lembrar que muitas mágicas geram benefícios quando você possui várias criaturas (otimizadas pelos tokens) e que podem ser jogadas free dependendo dos seus tokens.</p>
<p>A mágica da Prole é que o set inteiro praticamente gira em torno dela. Não são só nos Eldrazi que você irá querer investir uma boa quantidade de mana.</p>
<p><strong>Levelers – Uma nova maneira de fazer criaturas</strong></p>
<p>Essa, na minha opinião, é a coisa mais bizonha que existe em RoE. Vou simular como deve ter sido a criação dos Levelers e de sua mecânica, Subir de Nível:</p>
<p>- Eldrazi possuem Aniquilador e encantamentos possuem Armadura de Totem (calma, já chego lá). O que nós fazemos para as criaturas normais?<br />
- Sei lá. Não dá para pensarmos nos planeswalkers primeiro?<br />
- Planeswalkers??? Você pirou??? O que nós podemos fazer com&#8230; péra&#8230; CARA, VOCÊ É UM GÊNIO!!!<br />
- o.o?</p>
<p>Por que isso? Dêem uma olhada nesse cara aqui:</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/mago-transcendente.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-571" title="mago transcendente" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/mago-transcendente.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a></p>
<p>Parece bastante um planeswalker, né? Pois bem, a mecânica dele é bem semelhante à dos ajudantes de jogadores. Enquanto os semi-deuses do multiverso possuem lealdade e habilidades específicas para subir seus níveis, os Levelers possuem Subir de Nível, uma habilidade que, por determinado custo X, colocam um marcador de nível na criatura. Dependendo da quantidade de “níveis” da criatura, ela tem um P/T diferente, e uma habilidade diferente. O cara aí de cima é uma 3/3 enquanto ele tem até 5 níveis. De 6 a 11 ele já é um 6/6 com vínculo com a vida, e com 12 níveis em diante ele, além de ser uma 9/9 que te dar vida toda vez que causa dano, é indestrutível. Assim como os walkers, essa habilidade só pode ser jogada quando feitiço.</p>
<p>Aí eu te pergunto: o que isso te ajudará no release? Você não vai querer pagar 15 manas por uma 9/9 com vínculo com a vida e indestrutível, né? Vamos comparar com o mundo real: imagine que você tem um emprego realmente estável e que ele estará lá eternamente, assim como seu salário. Você quer uma Ferrari que custa 15.000 paus (liquidação, a inflação está numa situação excelente&#8230; e ela é muito boa, ok?). Você não tem essa grana toda logo de cara, certo? Mas e se você puder pagar um pouco por mês, tipo 1.000 Reais num mês, 3 mil no outro&#8230; quando você viu, você estará dirigindo sua Ferrari e colocando inveja em todos seus colegas que hoje dirigem seus fusquinhas onde eles investiram 3 mil de uma tacada só. Entendeu o que eu quis dizer?</p>
<p>Eu sei que isso pode parecer loucura, mas eu sei bem o tipo de cartas que eu vou buscar no pré ;)</p>
<p>Eu mencionei Armadura de Totem, né?</p>
<p><strong>A volta triunfal das auras</strong></p>
<p>“Danilo, você não vai falar que Auras são boas e que devemos jogá-las no pré, né? Fala sério, Aura é 2 por 1 pro oponente! É um tipo horrível de carta!!!” É, concordo. Auras são ruins, e mesmo as boas basta você abrir 8 manas e seu oponente vai socar um terminate na boca do bicho que acabou de ser encantado, e, PAM, você perdeu 2 cartas para uma só. TODO MUNDO SABE DISSO. Mas Auras serão boas em Limited de RoE, vai por mim ;)</p>
<p>Não, não quero te lurar para o mau caminho só para te arrebentar no pré-release. Quero que você conheça a nova habilidade específica para Auras: Armadura de Totem:</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/sombra-de-javali.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-574" title="sombra de javali" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/sombra-de-javali.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a></p>
<p>Ou seja, por um investimento básico, você pumpa seu bicho, e, se um oponente engraçadinho resolver destrui-lo, você sacrifica a Aura e sua criatura continua intacta. Uma criatura encantada chega a ser boa, até, porque uma criatura realmente boa (digamos um Eldrazi, por exemplo) encantada com uma Armadura de Totem precisa de 2 removals para si, e é muito mais difícil o oponente fazer um 2 por 2 do que um 1 por 1 em uma criatura boa, até pela quantidade limitada de removals em um sealed deck.</p>
<p>As habilidades também são bem úteis em combate, normalmente, e também baratas para seem conjuradas. Claro, sempre tem uma ou outra pentelha que custa 5 manas, mas a maioria vale o custo/benefício. Sem contar o fato de que existem criaturas que se beneficiam quando encantadas, ou mesmo pelo número de Auras na mesa mesmo.</p>
<p>Aliás, essa história de número é bizarra em RoE, porque, pela primeira vez, a Wizards lembrou das barreiras e criou habilidades que se preocupam com o número de Defensores em jogo.</p>
<p><strong>Wall Deck Wins</strong></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/ameia-encobertas.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-575" title="ameia encobertas" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/ameia-encobertas.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Ok, o título foi meio radical&#8230; mas quero ver sangue escorrendo das mãos assassinas das barreiras! Não, não fiquei maluco e sim, essa frase faz sentido. Como falei, existe um “Defender matters theme” em RoE, onde certos benefícios são concedidos caso você tenha várias criaturas com a habilidade de Defensor. Isso foi criado pois os jogos são mais longos, como você leu lá em cima, e, para que isso ocorra, é necessário conter os ânimos dos weenies sedentos por sangue de players desavisados. A solução para isso é colocar barreiras enormes em jogo.</p>
<p>Mas qual a graça disso se elas não te trouxerem benefício nenhum além da segurança momentânea das hordas de combate? Vamos colocar interações malucas entre elas! Que tal adicionar mana para cada criatura com Defensor em jogo? Ou causar dano igual ao número de criaturas com Defensor que você controla? Que tal fazer habilidades jamais vistas em barreiras, como lurar uma criatura para si? Ou mandar uma versão planeshifted de uma das barreiras mais jogadas da história (Wall of Blossoms)? É, amigos&#8230; parece que alguém ganhou o amor da Wizards em RoE&#8230;</p>
<p><strong>TOOOOOCO!!!</strong></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/memorias-surreais.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-578" title="memórias surreais" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/memorias-surreais.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Em um jogo de futebol, rebote é quando um jogador chuta a bola pro gol em uma segunda tentativa, certo? No Magic, as coisas estão próximas disso também. Outra ova keyword presente em RoE é Rebote, ou Rebound nos fóruns gringos, onde você tem a oportunidade de ver sua mágica ecoando na mesa (não, não envolve custo de eco, não confunda as coisas!). A ideia é simples: Quando uma mágica com Rebote for resolvida, ela é exilada no momento da resolução. No início da sua próxima etapa de manutenção, você pode jogá-la do exílio for free. Basicamente, é uma mágica com flashback 0. Isso pode ser útil no release, pois te poupa do sofrimento de torcer para abrir determinadas cartas repetidas vezes. E cartas interessantíssimas estão ganhando Rebote, como esse brother aqui embaixo:</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/vinganca-da-presa.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-579" title="vingança da presa" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/vinganca-da-presa.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a></p>
<p><strong>&#8230;</strong></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/gideon-jura.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-580" title="gideon jura" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/04/gideon-jura.jpg?w=265&#038;h=370" alt="" width="265" height="370" /></a>Acho que deu para dar uma bela geral do que esperar nos pré-releases de RoE. Jogos lentos, Levelers, bixos ENORMES&#8230;. Vai ser um torneio bem divertidão, e agora tenho que colocar meu lado pessoal aqui, pois vai ser o primeiro que estarei presente, e vocês não têm noção de como estou empolgado para isso!!! Depois de anos parado, brincando só com a teoria de com o MWS, voltarei à ativa por um fim de semana para jogar no formato que mais gosto (depois de Legacy, ok, ok&#8230;). Vai ser uma experiência e tanto! Se você for jogar lá na Comics em São Caetano do Sul, curtir o blog e topar com um gordinho moreno de óculos, pode vir puxar assunto e falar o que acha do 1TK!</p>
<p>Espero que vocês se divirtam tanto quanto eu vou me divertir nesse release. Aproveitem RoE, coloquem os bichões na mesa para brigar, aniquilem muitas permanentes. Garanto que vai valer a pena!</p>
<p>Danilo</p>
</div>
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			<media:title type="html">danoliveira</media:title>
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			<media:title type="html">meet the eldrazi copy</media:title>
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			<media:title type="html">eldrazi_300_pt</media:title>
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			<media:title type="html">emrakul</media:title>
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			<media:title type="html">artesão de kozilek</media:title>
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			<media:title type="html">invasão saltitante</media:title>
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			<media:title type="html">mago transcendente</media:title>
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			<media:title type="html">sombra de javali</media:title>
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			<media:title type="html">memórias surreais</media:title>
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			<media:title type="html">vingança da presa</media:title>
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			<media:title type="html">gideon jura</media:title>
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		<title>Deck Tech &#8211; Searing Meditation: Parte II</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/02/21/deck-tech-searing-meditation-parte-ii/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 06:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deck Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Extended (T4)]]></category>
		<category><![CDATA[deck]]></category>
		<category><![CDATA[Extended]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: the Gathering]]></category>
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		<description><![CDATA[Boa noite, pessoal :] Se você ver a hora que eu estou atualizando esse post, você muito possivelmente vai pensar &#8220;Cara, vai dormir&#8230;&#8221;, mas a verdade é que eu estava queimando neurônios aqui para resolver um problemão do deck: Como parar o motherf***ing combo de Thopter Foundry + Sword of the Meek. Se você testou <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=537&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boa noite, pessoal :]</p>
<p>Se você ver a hora que eu estou atualizando esse post, você muito possivelmente vai pensar &#8220;Cara, vai dormir&#8230;&#8221;, mas a verdade é que eu estava queimando neurônios aqui para resolver um problemão do deck: Como parar o motherf***ing combo de Thopter Foundry + Sword of the Meek. Se você testou o deck, viu que ele era praticamente bye quando o combo entrava (o que não é mt difícil de acontecer). A verdade é que eu estava <del datetime="2010-02-21T06:15:42+00:00">muito puto</del> extremamente frustrado com essa situação, e queria de qualquer jeito bater nesse deck imbecil.<span id="more-537"></span></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/tectonic-edge-full.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-549" title="Tectonic Edge.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/tectonic-edge-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Pois bem, como eu postei no meu <a href="http://www.twitter.com/dan_oliveira" target="_blank">Twitter</a>, a solução estava bem na minha frente, piscando em neon: Oblivion Ring. Simples, não? Tipo, O.Ring é uma carta usada em 9 em cada 10 Controls que usam branco, e uma carta que vira e mexe eu falo aqui no blog. Pois bem, 4 MD e acabou a sacanagem de trocentos tokens e trocentos pontos de vida (Que fique claro: o único deck que pode ganhar trocentos pontos de vida É O MEU!).</p>
<p>Ah, sim, dei umas modificadas básicas também, e gostaria de compartilhá-las com vocês :D É porque o nerd que vos fala postou o artigo um dia antes de WWK sair no Pré-release, e cartas importantes foram adicionadas ao baralho desde então. Bom, vou mostrar a list e explicar um pouquinho as mudanças:</p>
<p><strong>Searing Meditation 2.0 (Extended Legal)</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid Mesa" target="_blank">Arid Mesa</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred Foundry" target="_blank">Sacred Foundry</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kabira Crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tectonic Edge" target="_blank">Tectonic Edge</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged Prairie" target="_blank">Rugged Prairie</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlefield Forge" target="_blank">Battlefield Forge</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains" target="_blank">Plains</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain" target="_blank">Mountain</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Felidar Sovereign" target="_blank">Felidar Sovereign</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Lightning Helix</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Everflowing Chalice" target="_blank">Everflowing Chalice</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rest for the Weary" target="_blank">Rest for the Weary</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani Vengeant" target="_blank">Ajani Vengeant</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic Fallout" target="_blank">Volcanic Fallout</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed Burial" target="_blank">Hallowed Burial</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Banefire" target="_blank">Banefire</a></p>
<p><strong>Sideboard</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn Canonist" target="_blank">Ethersworn Canonist</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kor Firewalker" target="_blank">Kor Firewalker</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing Needle" target="_blank">Pithing Needle</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Volcanic Fallout" target="_blank">Volcanic Fallout</a></p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/baneslayer-angel-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-543" title="Baneslayer Angel.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/baneslayer-angel-full.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" /></a>&#8220;Pow, Danilo, você mudou o deck inteiro, seu sem noção!&#8221; É, mudei&#8230; A base continua a mesma (Tirando o fato que tirei 1 Searing Meditation e 1 Path to Exile, e substitui as Sunspring Expedition por Rest for the Weary), mas o deck funciona de uma forma um pouco diferente. Estive pesquisando alguns Controls do formato, e percebi que muitos não utilizam Baneslayer Angel MD e preferem guardá-lo para o G2, quando o oponente percebe que você não está usando criaturas e arranca os removals. Resolvi fazer isso também :D</p>
<p>Acho que a diferença mais gritante desse deck para o anterior é justamente a saída dos anjos para consolidar Isochron Scepter como Kill Condition; na real, quando você pode arrancar de 3 a 5 pontos de vida do oponente por turno, você não precisa de outra kill. Mesmo assim, Pithing Needle é uma carta cruel, e resolvi inovar: Coloquei 1 Felidar Sovereign e 1 Banefire como planos B e C.</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/felidar-sovereign-full.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-544" title="Felidar Sovereign.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/felidar-sovereign-full.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" /></a>Felidar Sovereign é um tanto quanto óbvio: O deck facilmente passa de 40 pontos de vida, vamos explorar isso! Banefire foi uma ideia que eu tive por conta de uma carta que veio em WWK: Everflowing Chalice. Estava eu hoje, todo serelepe acompanhando os Deck Techs do PT San Diego, quando vi Patrick Chapin falando que ele faz hardcast de Iona por conta da mana absurda que você gera com Everflowing Chalice. Resolvi testar no baralho, e fiquei surpreso, não esperava uma carta tão eficiente. Até pensei em incluir Iona no lugar de Banefire, mas pensei que o dano direto tem 2 vantagens: 1) Não pode ser destruído, por motivos óbvios; e 2) Não toma Counter. Ok, seu dano pode ser prevenido, mas eu falei que ele era o plano C, certo? Se eu optar por Iona, tenho que ter consciência que o oponente não vai baixar a guarda no G2 para eu entrar com os Baneslayer Angel. Mas, se você quiser testar e postar os resultados, não é uma opção totalmente descartada :D</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/everflowing-chalice-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-545" title="Everflowing Chalice.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/everflowing-chalice-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Ok, falei das Kills, do Cálice&#8230; Falemos um pouco de Rest for the Weary. Essa aqui era uma inclusão óbvia, Sunspring Expedition é boa, mas esperar por 3 turnos às vezes pode ser fatal. E, a melhor parte, RftW pode ser estampada no Isochron Scepter, o que só facilita a Win por Felidar Soverign. Esses dois motivos tornam ela superior à Sunspring Expedition, simples assim.</p>
<p>Outra mudança brutal, mas que facilita MUITO²³¹³ nos matches contra Controls, é a adição de 4 Tectonic Edge. Vou confessar que subestimei essa carta quando sairam os spoilers. Fala sério, 4 terrenos + 1 mana + 1 terreno seu para levar um mísero terreno não básico??? Quando Wasteland faz isso quase que de graça??? Foi aí que eu caí na real de que isso é o máximo que dá pra chegar hoje, Wasteland é insanamente poderosa, e Tectonic Edge frustra aquele cara que conta com a base de mana certinha (UW Control, é com você mesmo, filhote). Ela também leva Valakut pro inferno, o que é legal, e também arrasta Academy Ruins e, em último caso, terrenos artefato. Foi uma carta que valeu a pena incluir no baralho, e ganhei alguns jogos nos meus playtests graças à ela.</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/oblivion-ring-full.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-546" title="Oblivion Ring.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/oblivion-ring-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Ok, vamos aos removals novos. Primeiro, preciso morder a língua por falar que não abro mão das minhas Wrath of Gods. Sim, abri mão delas por conta de uma fucking criatura que vem sendo muito utilizada no formato: Kitchen Finks. Monstrinho infeliz de matar! Solução: jogar ele pra baixo do tapete com Hallowed Burial e todos ficamos felizes! Outra carta importante foi Volcanic Fallout, que ainda repousa no SB, mas decidi colocar uma MD para atrasar o combo pentelho dos tokens que nascem dando vida. Mas, como falei anteriormente, o melhor removal novo foi Oblivion Ring. A carta remove  TUDO (menos terrenos&#8230; certo, não é tudo então), e simplesmente olha pra cara do combo e dá risada. Além disso, ela também remove Jittes pentelhas (que também vinham dando problema), Mari Lages grandões, Baneslayer Angel, qualquer coisa que o Zoo resolva colocar na mesa&#8230; COMO EU NÃO PENSEI NELA ANTES????? Sério, essa é a hora que eu deveria bater a cabeça na parede e pedir a Deus um cérebro maior.</p>
<p><a href="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/kor-firewalker-full.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-547" title="Kor Firewalker.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/02/kor-firewalker-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></a>Agora, ao mais simples: o Side. Eu sempre falo que essa parte depende do seu ambiente, mas dando uma geral no ambiente bolei esse aqui. O Ethersworn Canonist é basicamente contra aggros rápidos demais e Hipergenesys, mas também pode ser útil contra Scapeshift e, bom, qualquer coisa que use Bloodbraid Elf. Baneslayer Angel já foi explicado: é o fator surpresa do pós-side. Pithing Needle é para aqueles caras que insistem em querer combar contra você no G2. Uma novidade é Kor Firewalker, e ele tem um motivo: Eu estou morrendo de medo do novo Boros, o Barely Boros. O deck parece MUITO rápido, e Firewalker dá uma segurada na onda dele (pelo menos por tempo o suficiente para você queimá-lo com Scepter ou Baneslayer Angel, que deve entrar no pós-side). Por fim, Volcanic Fallout, que é auto-explicativa.</p>
<p>Era para ser mais um Post Scriptum, e acabou virando outro artigo ^^&#8221; Enfim, acho que essa versão está muito melhor do que a anterior, muito mais sinérgica, controladora, e muito mais legal de ser jogada. Espero que vocês dêem uma testada no deck, e, sei lá, divirtam-se jogando com ele :D</p>
<p>Ah, sim! Queria aproveitar o espaço para agradecer à galera que está comentando no blog e avaliando via rating. Espero que mais e mais pessoas façam isso para que o blog continue crescendo \o/</p>
<p>Flowzzz<br />
Danilo</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/537/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/537/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=537&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Deck Tech &#8211; Searing Meditation</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2010/01/30/deck-tech-searing-meditation/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 02:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deck Tech]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoje vamos voltar a falar sobre aquilo que mais interessa para um player: decks. O deck desse post tem uma razão até sentimental para mim, não por ser o primeiro do ano, mas por tentar ressuscitar uma estratégia que eu tentei elaborar nos tempos de Ravnica Block: Utilizar Searing Meditation como núcleo pulsante de um <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=419&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://wp.me/pzTyC-6L"><img class="aligncenter size-full wp-image-469" title="banner searing meditation" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/banner-searing-meditation.jpg?w=400&#038;h=100" alt="" width="400" height="100" /></a></p>
<p>Hoje vamos voltar a falar sobre aquilo que mais interessa para um player: decks. O deck desse post tem uma razão até sentimental para mim, não por ser o primeiro do ano, mas por tentar ressuscitar uma estratégia que eu tentei elaborar nos tempos de Ravnica Block: Utilizar <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> como núcleo pulsante de um baralho.<span id="more-419"></span></p>
<p>Para os que não estão familiarizados com a carta, ela faz com que todas os seus life gains se tornem <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Hélices</a> por meras 2 manas, sendo, portanto, uma ótima ferramenta de board control. Na época eu tentei fazer algo Extended, com o auxílio de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Words of Worship" target="_blank">Words of Worship</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Renewed Faith" target="_blank">Renewed Faith</a>, entre outros life gains e um ligeiro card advantage na forma de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon Hierarch" target="_blank">Loxodon Hierarch</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Life from the Loam" target="_blank">Life from the Loam</a>.</p>
<p>Os tempos mudaram, as cartas de investida não existem mais&#8230; Mas muitas coisas interessantes chegaram para tornar o deck um pouco mais atraente. Temos spot removals decentes para o branco agora, <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> voltou, Zendikar e M10 trouxeram life gains eficientes (e letais). Tentei dar uma sobrevida à minha ideia pueril de 5 anos atrás (Caraca! Estou ficando velho&#8230; Aliás, você sabe que está ficando velho quando começa a contar sua idade por Core Sets e expansões, e não por anos) e adaptá-la para o mundo de hoje.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-452" title="226" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/226.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" />Como <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> faz parte de Ravnica, vamos fazer esse deck Extended. Isso nos joga em um formato MUITO bizarro, onde Zoo domina o ambiente com trocentas variações, combos fortes existem na presença de Hex Depths e Hypergenesis, e controls utilizam de interações monstruosas para gerar card advantage via <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sword of the Meek" target="_blank">Sword of the Meek</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a> tutorados por um <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tezzeret the Seeker" target="_blank">Tezzeret</a> mortal e carregado de silver bullets. Ufa! É um formato muito saudável, mas muito complicado de se sair bem contra todos os matches. Tentei montar um deck que fosse formidável contra um ou outro arquétipo específico, e fosse possível de jogar contra o restante do ambiente.</p>
<p>Vocês cansaram de me ver falar sobre o deck e nada de lista? So here it is:</p>
<p><strong>Searing Meditation &#8211; Extended</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid Mesa" target="_blank">Arid Mesa</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Marsh Flats" target="_blank">Marsh Flats</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred Foundry" target="_blank">Sacred Foundry</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlefield Forge" target="_blank">Battlefield Forge</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged Prairie" target="_blank">Rugged Prairie</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kabira Crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost Quarter" target="_blank">Ghost Quarter</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain" target="_blank">Mountain</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains" target="_blank">Plains</a></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Firemane Angel" target="_blank">Firemane Angel</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani Vengeant" target="_blank">Ajani Vengeant</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Lightning Helix</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath of God" target="_blank">Wrath of God</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunspring Expedition" target="_blank">Sunspring Expedition</a></p>
<p><strong>Sideboard</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn Canonist" target="_blank">Ethersworn Canonist</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing Needle" target="_blank">Pithing Needle</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faith’s Fetters" target="_blank">Faith’s Fetters</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shattering Spree" target="_blank">Shattering Spree</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul Warden" target="_blank">Soul Warden</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Privileged Position" target="_blank">Privileged Position</a></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-453" title="90" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/90.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" />O deck é bem direto, como vocês podem ver pela lista: ganhe vida e mostre seu poder de fogo ao mesmo tempo. Eu classificaria o deck como um control/combo, lembrando um pouco o funcionamento dos falecidos NO Stick e Astral Slide (que Deus os tenha&#8230;). Control porque é óbvio, o deck não vai para cima do oponente arbitrariamente, mas espera cada jogada sorrateiramente. Combo porque, a qualquer momento, pode se aproveitar da interação de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a> com <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Lightning Helix</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> na mesa e fechar o jogo com um soft lock mortal. É um deck que exige muito do jogador, mas o resultado é extremamente gratificante.</p>
<p>Paciência é uma palavra-chave quando falamos desse baralho. Claro que você quer ganhar os 8 pontos de vida de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunspring Expedition" target="_blank">Sunspring Expedition</a> logo para frustrar a agressividade do oponente e ganhar espaço na mesa logo, mas até onde isso vale a pena sem <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> na mesa? Faz tanto sentido mandar uma <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Helix</a> in the face quando você pode segurá-la e fazer um 2 por 1, talvez até 3, 4, 5 por 2 com <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a>? São essas coisas que você tem a obrigação de levar em conta quando joga com o deck.</p>
<p>Vamos dar uma olhada na análise card-by-card?</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-454" title="216" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/216.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid Mesa" target="_blank">Arid Mesa</a> / <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Marsh Flats" target="_blank">Marsh Flats</a>:</strong> Então, é o seguinte: você precisa de mana, certo? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid Mesa" target="_blank">Arid Mesa</a> busca os terrenos que você precisa. Ponto.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred Foundry" target="_blank">Sacred Foundry</a>: </strong>Leia Arid Mesa. Mas esse é o buscado.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Battlefield Forge" target="_blank">Battlefield Forge</a> / <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged Prairie" target="_blank">Rugged Prairie</a>: </strong>Pqp, preciso explicar base de mana mesmo?</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains" target="_blank">Plains</a> / <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain" target="_blank">Mountain</a>: </strong>¬¬”</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kabira Crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a>: </strong>Finalmente um terreno que eu preciso explicar \o/ com <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> na mesa, leia essa carta como Mini-Helix que ainda adiciona mana no turno seguinte que entrou em jogo&#8230; com a vantagem que não toma counter.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost Quarter" target="_blank">Ghost Quarter</a>: </strong>Extremamente útil contra Tezzerator (<a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Academy Ruins" target="_blank">Academy Ruins</a>), Hex Depths (<a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark Depths" target="_blank">Dark Depths</a>), e Scapeshift (<a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Valakut, the molten pinnacle" target="_blank">Valakut</a>).</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-457" title="205" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/205.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Firemane Angel" target="_blank">Firemane Angel</a>: </strong>Anjo Nº1. é útil pelo Life Gain com freqüência, não importando se está vivo ou morto, o que o torna obrigatório. É uma das cartas que torna <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> interessante. Além do fato de voltar pro jogo por um preço&#8230; razoável.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a>: </strong>Anjo Nº2. Eu não deveria falar por que usá-lo, mas sim perguntar por que <em>não</em> usá-lo. É simplesmente bom demais para não ser utilizado. E ainda interage com a meditação!!!</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani Vengeant" target="_blank">Ajani Vengeant</a>:</strong> Por algum tempo fiquei na dúvida entre ele e ele branco&#8230; mas preferi esse. É útil contra matches que dependem muito de sua base de mana, como Zoo e suas variações. Contra alguns matches, como Tezzerator, o Ultimate dele não é algo inalcançável, e geralmente é o suficiente para ganhar o jogo para você.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-459" title="188" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/188.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a>: </strong>Como disse antes, isso é o núcleo pulsante do deck. A Wizards, por anos, tenta fazer com que life gain seja melhor utilizado, e essa carta (junto com <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faith’s Fetters" target="_blank">Faith’s Fetters</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Lightning Helix</a>) marcaram um ponto crucial nessa busca. Com essa consciência de que Life Gain por si só não é bom, melhores cartas surgiram. E foram essas cartas que viabilizaram esse deck.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a>: </strong>Eu busquei, por um tempo, uma carta que completasse o que faltava no deck: card advantage. Sabe, <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> é ótima nisso, mas depende demais de outras cartas&#8230; Coisa que cetro não depende tanto. Se você estampar uma Hélice nele, e Ativar <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a>, muito impossivelmente você vai perder. A vantagem se torna monstruosa, ao menos que o oponente ganhe do nada. Sem contar que <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> são ótimos alvos também.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a>: </strong>O melhor burn já lançado. Com Meditation faz 2 por 1, podendo, em combate, gerar um 3&#215;1 virtual, uma vez que anula o dano de uma criatura, mata outra, e outra!</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning Helix" target="_blank">Lightning Helix</a>: </strong>Segundo melhor burn já lançado. 3 de dano, 1 mana. Precisa dizer mais?</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath of God" target="_blank">Wrath of God</a>: </strong>Die, bitches, DIE!!! Não sei porque alguns controls não utilizam mais WoG (talvez por ser morta contra outros controls), mas eu não abro mão das minhas. Contra Tezzerator ela pode salvar sua vida contra uma horda de tokens voadores assassinos, assim como contra Zoo.</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-460" title="37" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/37.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a>: </strong>Pessoas usam criaturas. Criaturas causam dano. Dano mata. <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a> nelas.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sunspring Expedition" target="_blank">Sunspring Expedition</a>:</strong> Acho Landfall uma habilidade muito legal, ainda mais nessa carta. Você faz ela 1st turn (já que você não tem coisa melhor para fazer nele mesmo&#8230;), e deixa. Uma hora, você vai começar a apanhar, e terá <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> na mesa. Com 2 manas, você ganha 8 de vida e leva um bixo do oponente junto. É mais do que suficiente para se recompor de um começo de jogo desfavorável e preparar munição para uma possível WoG seguida de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a>.</p>
<p><strong>Sideboard</strong></p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn Canonist" target="_blank">Ethersworn Canonist</a>: </strong>Hypergenesis, um dos decks que o Meditation mais teme, depende de 2 mágicas no mesmo turno para ganhar. Canonist evita isso. Sem contar que muitos oponentes vão tentar matar você com o maior número de mágicas possíveis, para anular sua vantagem por conta das meditações. Nosso amigo de metal novamente empaca os planos do oponente um pouco.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing Needle" target="_blank">Pithing Needle</a>:</strong> Fetch lands utilizavam habilidades ativadas, da última vez que eu vi. Needle destrói elas eficientemente. Também deixa <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tezzeret the seeker" target="_blank">Tezzeret</a> parecer um planeswalkersinho indefeso, sem poder ser ativado, assim como seu combo pé-no-saco de criar milhões de tokens via <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a>.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-461" title="20" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/20.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faith’s Fetters" target="_blank">Faith’s Fetters</a>:</strong> <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tezzeret the seeker" target="_blank">Tezzeret</a> de novo? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a>? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf" target="_blank">Tarmogoyf</a>? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a>? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Umezawa's Jitte" target="_blank">Jitte</a>? <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Faith’s Fetters" target="_blank">Fetters</a> neles!!! E ainda te dá 4 de vida, que, com 2 mana&#8230; aaah, vocês entenderam o espírito, né?</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shattering Spree" target="_blank">Shattering Spree</a>:</strong> Mais uma que vai pra coluna “Tezzeret me odeia”. 1 mana, destrói o artefato alvo. 2 manas, destrói 2 artefatos alvo. 3 manas&#8230; and keep going on and on. <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Umezawa's Jitte" target="_blank">Jitte</a> também é um porre de se enfrentar, então por que não destrui-la?</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Soul Warden" target="_blank">Soul Warden</a>: </strong>Tech Territory. Com meditação, cada bicho que seu oponente fizer lê-se basicamente “quando esta criatura entra em jogo, seu oponente ganha 1 ponto de vida e pode pagar 2. Se o fizer e essa criatura tiver resistência igual ou menor que 2, sacrifique-a. caso contrário, essa criatura causa 2 pontos de dano a você.”. Ótima contra Zoos, tokens de <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thopter Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a>, tokens em geral.</p>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Privileged Position" target="_blank">Privileged Position</a>: </strong>Com tanta vantagem que Meditação e Cetro causam a você, muitos invejosos vão querer destrui-las. PP simplesmente diz “não” a esses caras.</p>
<div id="attachment_463" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><img class="size-medium wp-image-463 " title="23" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/23.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><p class="wp-caption-text">Friend or Foe?</p></div>
<p>Existem algumas coisas que você tem que temer&#8230; e outras que tem q ver que não são tão malignas quanto você pensa. Por exemplo: contra Tezzerator, o 1º artefato que ele vai tutorar em 90% dos casos será <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing Needle" target="_blank">Pithing Needle</a> para <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Isochron Scepter" target="_blank">Isochron Scepter</a> (os outros 10% são ou porque o oponente não conhece o deck – Going rogue FTW! – ou porque você não demonstrou sinais de utilizar o cetro). Nesse momento você pode entrar em pânico, mas sem justificativa, pois o deck ainda contra com 6 anjos e 7 burns (considerando que você estampou um no cetro), sendo que todos os anjos interagem com <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing Meditation" target="_blank">Searing Meditation</a> e ajudarão você a controlar a mesa. Outros podem ser espertos e destruir as meditações, o que pode ser ruim, mas só pelo fato de você perder uma ferramenta de card advantage; você ainda terá o deck inteiro para controlar o oponente e atropelá-lo. Eu costumo temer MUITO, por incrível que pareça, <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a>. Elas destroem seus anjos, o que não é legal, já que matam suas principais kill conditions, e o terreno extra é irrelevante na maior parte do tempo. Nessas horas você tem que fazer o oponente sofrer, e queimá-lo até a morte com cetros e Meditações. Não é tão efetivo quanto os anjos, mas funcionam. Ou seja, por pior que seja a ameaça, o deck tem versatilidade o suficiente para escapar das mais adversas situações.</p>
<p>Encaro como bad matches os combos dominantes, ou seja, Hypergenesis e Hex Depths. Contra Hypergenesis você pode rezar por <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Baneslayer Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a> e <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath of God" target="_blank">WoG</a>, mas geralmente ele te mata :B contra Hex Depths a coisa é mais fácil, mas não muito. Você tem mais removals a seu favor, mas geralmente ele comba no EOT, deixando para <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path to Exile" target="_blank">Path to Exile</a> sua única resposta MD ao combo (quer dizer, se você conseguir encaixar um <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani Vengeant" target="_blank">Ajani Vengeant</a>&#8230; não). Nesses matches específicos é importante ganhar vida rápido, pois eles contam que você use fetchs (que você usa) e que você tenha de 20 pontos de vida para baixo para fechar o jogo com tranqüilidade. Scapeshift pode parecer um match tão complicado quanto esses, mas a lentidão do combo com relação aos seus comparsas ajuda em seu favor, onde seu oponente terá de fazer mais esforço e perder mais turnos para fechar o jogo.</p>
<div id="attachment_464" class="wp-caption alignleft" style="width: 220px"><img class="size-medium wp-image-464 " title="61" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/61.jpg?w=210&#038;h=300" alt="" width="210" height="300" /><p class="wp-caption-text">Still works :T</p></div>
<p>Nem preciso dizer como o match contra aggros é incrivelmente sussegado, né? Com tantos removals e life gains, ele simplesmente pensará em toda sua vida e divagará por que ele insiste em bater em oponentes preparados para apanhar e voltar à vida, e apanhar de novo, e de novo&#8230; e nunca ganharem. É a vida, mas o deck tem essa capacidade incrível de frustrar aggros. Pensei em encaixar <a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blood Moon" target="_blank">Blood Moon</a> no side, mas achei sacanagem demais com Zoo&#8230; hauhauhaua *piadinha tosca*</p>
<p>Pessoal, é isso. Agradeço a todos que leram o post, de coração :D e desejo a todos vocês um excelente 2010, com muita felicidade, alegria, Top8’s (se fizerem com algum deck postado no blog, comentem! Ficaria muito feliz de saber que eles estão ganhando algo por aí!!!) e muita diversão com o Magic. 2009 foi complicado, mas foi ótimo ter mais de 4000 acessos em um blog tão pouco atualizado. Vocês fizeram um nerd mais feliz, pessoal.</p>
<p>- Danilo</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/419/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/419/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=419&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Deep Analysis &#8211; Top 10 Worldwake</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 22:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muito bem amiguinhos e amiguinhas, resolvi deixar de ser folgado e mandar um post novo para vocês hoje \o/ Aproveitar que hoje o MTG Salvation terminou de spoilar Worldwake, primeira expansão do bloco de Zendikar, e vamos comentar um pouco das cartas novas que sairão nesse fim de semana, com o pré-release mundial. Mais precisamente, <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=389&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://wp.me/pzTyC-6h"><img class="size-full wp-image-410 aligncenter" title="worldwake" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/worldwake.jpg?w=450&#038;h=256" alt="" width="450" height="256" /></a></p>
<p><a href="http://wp.me/pzTyC-6h"></a>Muito bem amiguinhos e amiguinhas, resolvi deixar de ser folgado e mandar um post novo para vocês hoje \o/ Aproveitar que hoje o MTG Salvation terminou de spoilar Worldwake, primeira expansão do bloco de Zendikar, e vamos comentar um pouco das cartas novas que sairão nesse fim de semana, com o pré-release mundial. Mais precisamente, vamos falar de 10 cartas, aquelas que mais me chamaram atenção durante a temporada de spoilers.<span id="more-389"></span></p>
<p>Vamos ao toooop 10 de Worldwake então! Para ficar mais fácil de acompanhar, recomendo que você acesse o <a href="http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html" target="_blank">Spoiler do Salvation aqui.</a></p>
<p><strong>10. Bojuka Bog</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Essa encabeça a lista porque o nome dela é muito sonoro (tente falar Bojuka Bog 3 vezes seguidas para você entender o que eu estou falando – não que eu tenha feito isso, claro). Na minha humilde opinião, essa carta é forçar demais a barra pra cima dos Dredge based decks. Poxa, ela não tem custo (ok, virtualmente ela custa B), não pode ser anulada e virtualmente não ocupa slots extras no seu deck. A única razão para não usá-la é o fato de entrar em jogo virada, o que não é lá um grande drawback. Acho que figurará algumas listas Eternal, onde Dredge faz um estrago desgraçado, e em um ou outro deck T2, dependendo de como os decks baseados em Crypt of Agadeem se saírem pós WWK.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-392" title="amulet of vigor" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/amulet-of-vigor.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />9. Amuleto f Vigor</strong></p>
<p>Galera, vou ser bem sincero com vocês: curti muito essa carta, efeito interessante, inédito, totalmente unflavourfull com o nome&#8230; mas, povo, essa carta não é tudo isso. Quer dizer, você está perdendo slots no deck para seus terrenos, principalmente, não entrarem em jogo virados. Ok, isso é bom, não estamos falando que é ruim&#8230; mas simplesmente não é algo que venha a mudar totalmente o ambiente, como alguns estão proclamando aos 4 cantos do mundo. É legal não tomar choque das Shocklands? É, com certeza. É legal os Manlands de WWK não entrarem virados? É, mas você tem que ter consciência que só poderá atacar com eles no turno seguinte. Acho que o uso mais tchananãn dele é fazer Deep-Slumber Titan entrar desvirado. E, vai por mim, isso não é legal! Ok, em eternal ela faz com que disco de Nevynraal entre em jogo desvirado&#8230; but who cares?</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-393" title="elemental" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/elemental.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />8. Wolfbriar Elemental</strong></p>
<p>Adoro 4/4 por 2GG, porque geralmente eles possuem habilidades interessantes. Wolfbriar Elemental não fica atrás, e pode ser monstruoso no Eldrazi Green, podendo substituir Máster of the Wild Hunt em algumas builds. No mais, não sei bem o que dizer ^^” não tem evasão, o que é muito ruim, mas com Eldrazi Monument isso não é um problema tão grande. Acho que só coloquei ele na lista porque precisava colocar alguma coisa verde nela, e isso foi o melhor que achei (Groundswell também é excelente, mas Vines of Vastwood é sacanagem).</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-394" title="Kor" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/kor.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />7. Kor Firewalker</strong></p>
<p>Então… manja aquele RDW que você levou alguns FNM para montar? Esquece, cara, tenta adaptar ele pra um Lightning Bolt.dec T4, vende as cartas&#8230; porque esse cara veio para causar com o baralho. Ele quase que é um Burrenton Forge-Tender com esteróides, mas ainda sim é muito forte. Infelizmente, ele não inviabiliza Earthquakes ou Volcanic Fallouts que nem fazia o Kithkin que o sucedeu, mas sobrevive a ambos os efeitos, e ainda te garante fôlego contra Red Decks, o que é algo intolerável para os exércitos vermelhos de burn, já que eles perdem o fôlego muito rápido e dependem que você perca o jogo o mais rápido possível. Sério, pessoal, esqueçam seus red decks. Ou comecem a splashar preto para Smother. Ou comecem a jogar de Bushwack Boros logo de uma vez. Aí, pelo menos, você terá o Firewalker do seu lado.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-396" title="treasure" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/treasure.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />6. Treasure Hunt</strong></p>
<p>Ponder acho que foi a última draw spell sorcery speed que valesse a pena utilizar em um deck (talvez Mind Spring, mas me revolta saber que ela é Braingeyser refeita). Até essa aqui ser spoilada. E daí que você pode acabar com trocentos terrenos na mão e uma utility só? E daí que seu oponente sabe disso? Você deu um refil na sua mão por 2 manas e conseguiu de quebra um monte de Oblivion Rings para seu Admonition Angel. E você reclamando que não tinham draws bons por aí e que azul não presta mais. Counters bons não existem mais mesmo, Cryptic Command foi o último e vai continuar sendo por um bom tempo, creio eu. Claro, Treasure Hunt será uma carta situacional, que não será auto 4-off em qualquer baralho (talvez Swams ressucite com ela, já que ela pode meio que comprar o baralho inteiro para descartar com Seismic Assault)&#8230; mas, acredite, muita gente vai ganhar por conta da vantagem que ela oferece e por ter limpado o topo do baralho com ela.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><img class="size-medium wp-image-397  alignleft" title="Smother.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/smother-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="" width="211" height="300" /></p>
<p><strong>5. Smother</strong></p>
<p>Velha conhecida da gente, jogou muito no T4 e na época em que Psychatog causava no T2 (aliás, ela foi feita para matar Psychatogs). Acho que seu impacto no ambiente será muito forte, já que os 3 decks que mais tem feito Top8’s por aí (Grixis Control, Vampires e Jund) possuem preto, podendo facilmente utilizá-la. Mas o mais bizarro é ver que a Wizards claramente notou a falta que a carta faz no Extended, onde coisas absurdas como 1cc Zoo existem!!! Acho uma adição interessante ao set, e será bem vinda, com certeza. Só pra constar: Ele está na mesma cor que Blightning ;D</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>4. Bazaar Trader</strong></p>
<p>Donate on a stick, como diziam nos fóruns do salvation. Eu discordo, isso não doa Illusions of Grandeur, não teria feito sucesso no Trix, e é um goblin fedorento :B ok, piadinhas à parte, acho que esse cara pode ser o responsável pelo surgimento de um novo arquétipo no Standard, onde tanto Abyssal Persecutor quando Immortal Coil serão utilizados como kill. Com um pouco de manipulação de jogo (o que eu tenho certeza que ambas as cores possuem), o deck pode vingar nas mesas de FNM. E, cara, como eu adoro esse efeito! “Não quero mais essa Immortal Coil, morre com ela aí”.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-400" title="anjo" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/anjo.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />3. Admonition Angel</strong></p>
<p>Mais um anjo MR, mais uma vez a Wizards resolve forçar a barra. Acho que um anjo 6/6 por 3WWW com uma habilidadesinha qualquer (pode ser Lifelink, pronto) já seria algo tipo WOW, ISSO MATA BANESLAYER ANGEL! Mas os caras resolveram fazer um anjo que não só mata nosso colega de M10, mas ainda cospe na cara dele e manda ele pros confins do exílio. Mandar um Oblivion Ring a cada terreno que atingir o jogo é insano, ainda mais em uma cor que, na minha humilde opinião, tem sido a mais beneficiada nos últimos sets. Antes, o preto podia tudo. Hoje é o branco que tem resposta contra tudo (porfavornãopensemqueissoéracista &gt;.&lt;). Admonition Angel está aí só pra comprovar isso. Imagino o que essa carta teria feito na época em  que Investida era T2 e o ambiente era pipocado de Slides e UW Controls. Exalted Angel teria sido o maior fiasco de todos os tempos do Standard.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-401" title="jace" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/jace.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />2. Jace, the Mind Sculptor</strong></p>
<p>Para aqueles que acham que azul não ganha nada mais: Jace 2.0 para vocês. O que eu acho mais legal nesse cara não são as 4 habilidades, como a Wizards adora dizer que inovou nisso; é na habilidade de custo 0, que é algo que muitos players já tinham colocado em seus sets pessoais (oi :D). Agora, como carta, Jace é fantástico, é uma máquina de card advantage. Ao mesmo tempo que você bomba o planinauta em questão, você pode tanto filtrar seus draws quanto atrasar seu oponente (hum, isso me lembra Counterbalance&#8230;). A habilidade de dar Brainstorm é insana no T2, onde não temos boas draw spells (fala sério, depender de Divination e Courier’s Capsule é triste depois de um T2 com Mulldrifter e Makeshift Mannequin), mas o que mais me surpreende é a Wizards, q restringiu Brainstorm no Vintage, colocar a habilidade numa carta que pode muito bem repetir o efeito. Isso não a torna jogável no formato, mas é estranho. A habilidade de dar bounce em uma criatura qualquer é legalzinha, mas Ajani Vengeant faz melhor do que isso, e por menos. O barato é chegar no ultimate e ver o oponente entrando em desespero. Vejo ele sendo jogado em alguma variação louca de UB Control que possa surgir, ou até mesmo talvez entre em alguma build Grixis ou Team America Control. Só o tempo nos dirá.</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-402" title="demon" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/demon.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />1. Abyssal Persecutor</strong></p>
<p>And we have a winner! Um demônio sempre chama atenção dentro de um set, ainda mais um demônio mítico. Ainda mais um demônio 6/6 por 4 manas. Que voa. E atropela. E é um Anjo de Platina do avesso. Extremamente flavourfull e playable, acho que o selo de melhor carta do set deve ir para esse cara mesmo. Está escrito na testa dele “Suicide Black”, o que, na minha humilde opinião, é algo tão animal em eternal que até me dá um barato (uma pena que custe 2BB, por uma mana a menos podia ser 5/5 que seria perfeito. Vide Dark Ritual.). Além disso, pode ser jogado em formatos não eternal, se encaixando bem em MBC e talvez (talvez nada, com certeza) no Bloodquake. Para ser bem sincero, acho que o Bloodquake adaptará sua build para poder suportar esse cara, utilizando do combo com Bazaar Trader e de remoções aos litros, como Terminate, por exemplo. Não acredito que Vampires ou Jund vão utilizá-lo, já que Jund não precisa dele e Vampires tem Vampire Nocturnus, que é mais sinérgico. Você pode até pensar “será que ele não leu que você não pode ganhar o jogo enquanto ele estiver na mesa?”. Cara, mate o demônio quando seu oponente for a menos de 0 pontos de vida! É o mesmo povo que falava que Baneslayer Angel era ruim porque tinha proteção contra dragões e demônios. Quero ver esse mesmo povo usando 4 Abyssal Persecutor no deck agr&#8230;</p>
<p>Acho que é importante frisar uma ou outra carta como menção honrosa, talvez por serem cartas não tão fortes para entrarem nesse Top10, mas também serem cartas que todos devemos ficar ligados na existência delas, talvez pelo Power level, talvez por serem cartas para sideboard, ou talvez por serem extremamente flavourfull</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-403" title="hada" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/hada.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />Hada Freeblade: </strong>Essa aqui pode ser o que Allies estavam aguardando para ganharem um deck.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Marshal’s Anthem: </strong>Bonitinha, reanima uma ou outra Iona&#8230; mas, sei lá, não consigo não comparar isso com Honor of the Pure.</p>
<p><strong>Resto f the Weary: </strong>Pode substituir Sunspring Expedition em algumas builds (eu mesmo vou tentar usá-la em um ou outro deck meu).</p>
<p><strong>Stoneforge Mystic: </strong>“Poutz, cadê minha Jitte mesmo? Ah, tá aqui.”</p>
<p><strong>Horizon Drake: </strong>Poutz, proteção contra terrenos? Sério? Do que ela escapa, Quicksand, Desert e Barbarian Ring? Tipo, sério???</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-404" title="ula" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/ula.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />Quest for the Ula Temple: </strong>KRAKENS! OCTOPUS! A primeira coisa que meio à cabeça foi “preciso montar um deck de cefálidas com ela!”</p>
<p><strong>Thada Adel, Acquisitor: </strong>Não quero saber qual é o próximo bloco e se Mirrodin vai voltar. Quero ver isso jogando contra um Tezzerator e roubando o combo do cara!</p>
<p><strong>Death’s Shadow: </strong>Wow, 13/13 por uma mana o.o ok, todos sabemos que não é assim&#8230; mas, wow, 13/13 por uma mana O.O</p>
<p><strong>Chain Reaction: </strong>Day of Judgement vermelho?</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-405" title="dragão" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/dragao.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />Dragonmaster Outcast: </strong>Acho que isso pode tanto jogar como não jogar (dehr, que frase óbvia :B). Mas o efeito de colocar um token 5/5 que voa&#8230; e é um dragão! por turno é muito forte.</p>
<p><strong>Quest for the Goblin Lord: </strong>“Zogg, perdemos o rei. Vamos fazer uma quest para conseguir um novo?”</p>
<p><strong>Stone Idol Trap: </strong>Token 6/12. sem mais. Aliás, com mais. Naturalize no seu token 6/12.</p>
<p><strong>Nature’s Claim: </strong>Não sei se tem espaço no T2, mas em eternal vai ver jogo, com certeza.</p>
<p><strong>Novablast Wurm: </strong>Acho que deveriam ter nomeado ele como Lonely Wurm nos playtests&#8230; tirando isso, acho pouco provável que jogue, infelizmente ele está numa combinação de cores que tende a ter muitas criaturas em jogo :/</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-408" title="vorme" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2010/01/vorme1.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" />Wrexial, the Risen Deep: </strong>OMFG!!! UM KRAKEN LENDÁRIO!!! Já li muita gente falando que vai testar isso em Grixis Control.  Eu estaria preparado para o pior.</p>
<p><strong>Hammer of Ruin: </strong>“Isso é uma Jitte? Quer dizer, isso <em>era </em>uma Jitte?”</p>
<p><strong>Lodestone Golem: </strong>Quando meu Stax viu isso, ele ficou muito mais feliz :D</p>
<p><strong>Tectonic Edge: </strong>VOCÊ NÃO É WASTELAND! VOCÊ NÃO É CAVEIRA! TIRA ESSA FARDA!</p>
<p>É isso, pessoal. Piadinhas toscas à parte, acho que Worldwake foi uma expansão dentro do que se espera de uma expansão: algo que venha complementar o que foi feito em Zendikar. Queria pedir desculpas por nem todas as cartas estarem disponíveis, por conta de espaço físico no blog ou disponibilidade das imagens da net msm, e dizer que espero que vocês curtem jogar com ela, e, para aqueles que forem no pré, bom jogo para todos, quem sabe um ou outro não acabe perdendo para mim lá&#8230; hehehe :D</p>
<p>Danilo</p>
<p>P.S: Pra esse post vou tentar uma coisa diferente, já que só um ou outro gato pingado é quem comenta. A partir de hoje estou inaugurando as enquetes do blog. Algumas vão ser simplesmente para controlar um pouco a qualidade dos posts e ver o que você, caro leitor viciado nessas cartas que eu também adoro, possa ter conteúdo cada vez melhor (sinta-se à vontade para comentar sobre o post, também!). Outras eu vou usar para criar posts novos, ver os assuntos mais tchanãn, entre outros. Hoje, por exemplo, vou inaugurar 2! uma é a típica sobre a qualidade dos posts e a outra&#8230; bom, a outra você vê aí, belê? Abração, galera!</p>
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<p>e&#8230;</p>
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		<title>Aproveitem esse momento!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 05:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eu sei que são 2 da manhã e eu deveria estar dormindo, mas foram revelados muitos spoilers agora pouco. Aproveitem porque esses cards não estão na seção de spoilers do Salvation ainda (nos fóruns sim)!!! Abração, galera.  E boa noite :] Danilo<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=327&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sei que são 2 da manhã e eu deveria estar dormindo, mas foram revelados muitos spoilers agora pouco. Aproveitem porque esses cards não estão na seção de spoilers do Salvation ainda (nos fóruns sim)!!!</p>
<p>Abração, galera.  E boa noite :]<br />
Danilo</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/327/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/327/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=327&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Deck Tech &#8211; Mighty Morphing Progenitus</title>
		<link>http://1stturnkill.wordpress.com/2009/09/03/deck-tech-mighty-morphing-progenitus/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danoliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deck Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Old Standard (Old T2)]]></category>
		<category><![CDATA[combo]]></category>
		<category><![CDATA[deck]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Polymorph]]></category>
		<category><![CDATA[Progenitus]]></category>
		<category><![CDATA[Standard]]></category>
		<category><![CDATA[T2]]></category>
		<category><![CDATA[URG]]></category>

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		<description><![CDATA[A chegada de M10 no Magic trouxe uma carta que possibilita a criação de um arquétipo novo em volta de uma das cartas mais Pwnadoras do jogo. Ela facilita a entrada da criatura em jogo, um monstro de 10 manas 10/10 que possui proteção contra simplesmente tudo. As cartas em questão, meus amigos, são Polymorph <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=290&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://wp.me/pzTyC-4G"><img class="size-full wp-image-302 aligncenter" title="banner progenitus copy" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/banner-progenitus-copy2.jpg?w=400&#038;h=100" alt="banner progenitus copy" width="400" height="100" /></a></p>
<p>A chegada de M10 no Magic trouxe uma carta que possibilita a criação de um arquétipo novo em volta de uma das cartas mais Pwnadoras do jogo. Ela facilita a entrada da criatura em jogo, um monstro de 10 manas 10/10 que possui proteção contra simplesmente tudo. As cartas em questão, meus amigos, são Polymorph e Progenitus, a temida hidra lendária de Conflux.<span id="more-290"></span></p>
<p>Claro que eu não poderia perder essa premiére de relançamento do feitiço azul e montar um deck utilizando-a. e a lista criada foi essa:</p>
<p><strong>Mighty Morphing Progenitus – T2 Legal</strong><strong> </strong></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/m10/en/246.html" target="_blank">Forest</a><img class="alignright size-medium wp-image-305" title="Progenitus.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/progenitus-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Progenitus.full" width="211" height="300" /><br />
3 <a href="http://magiccards.info/m10/en/234.html" target="_blank">Island<br />
</a>1 <a href="http://magiccards.info/m10/en/242.html" target="_blank">Mountain<br />
</a>4 <a href="http://magiccards.info/shm/en/278.html" target="_blank">Reflecting Pool</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/shm/en/271.html" target="_blank">Fire-Lit Thicket</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/eve/en/175.html" target="_blank">Cascade Bluffs</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/cfx/en/142.html" target="_blank">Exotic Orchard</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/mt/en/148.html" target="_blank">Mutavault</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/m10/en/225.html" target="_blank">Gargoyle Castle</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/cfx/en/121.html" target="_blank">Progenitus</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/m10/en/67.html" target="_blank">Polymorph</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/shm/en/111.html" target="_blank">Dramatic Entrance</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/m10/en/68.html" target="_blank">Ponder</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/cfx/en/74.html" target="_blank">Volcanic Fallout<br />
</a>3 <a href="http://magiccards.info/jvc/en/1.html" target="_blank">Jace Beleren</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/lw/en/211.html" target="_blank">Fertile Ground</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/m10/en/201.html" target="_blank">Rampant Growth</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/lw/en/233.html" target="_blank">Primal Command</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/mbp/en/19.html" target="_blank">Garruk Wildspeaker</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/shm/en/205.html" target="_blank">Firespout </a></p>
<p><strong>SB</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/m10/en/186.html" target="_blank">Great Sable Stag</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/m10/en/65.html" target="_blank">Negate</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/shm/en/198.html" target="_blank">Spiteful Visions</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/shm/en/205.html" target="_blank">Firespout<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/m10/en/217.html" target="_blank">Pithing Needle</a></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-306" title="67" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/67.jpg?w=210&#038;h=300" alt="67" width="210" height="300" />O deck consiste na simples idéia de fazer um Progenitus rápido e espancar seu oponente até a morte, fazendo-o se filiar à famosa comunidade do Facebook “Eu já fui morto por um Progenitus”. Para isso, não iremos acumular 10 manas, sendo 2 de cada cor, e rezar para não tomarmos um counter in the face. Utilizaremos de ferramentas mais sorrateiras, como Dramatic Entrance (que pode faze-lo entrar no EOT do oponente, ou em resposta a ele ficar tapped out, ou até mesmo para eliminar um atacante importante) e Polymorph, que transforma qualquer criatura do deck em um Progenitus em potencial.</p>
<p>Ok, utilizamos Polymorph&#8230; mas um detalhe importante da carta é que ela revela cards do topo do grimório até encontrar outra criatura qualquer. Como fazer para garantir que essa criatura seja sempre um Progenitus? Simples, tendo somente ele como criatura! A parte mais interessante do deck fica justamente nesse fato dele ser inteiramente desenhado para não ocorrer riscos. A única criatura “criatura” mesmo do deck são os 4 Great Sable Stag no side, que serão explicados mais tarde. Para cheatar a hidra monstruosa para dentro do campo de batalha, mutavaults, gargoyle castles, e até mesmo os tokens de besta do Garruk se fazem presentes.</p>
<p>Agora que você já percebeu a estratégia principal do deck, é a hora de descrever as partes que a compõem.</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-307" title="Exotic Orchard.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/exotic-orchard-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Exotic Orchard.full" width="211" height="300" />Exotic Orchard:</strong> Nos meus playtests, o deck mostrou uma certa inconsistência de mana nos primeiros turnos, uma vez que contava com vários Filter Lands de Shadowmoor (você pode ver agora que esses lands estão em quantidade reduzida). Como eu queria muito jogar um Ponder nos 2 primeiros turnos do jogo, a solução foi aumentar o número de ilhas. Aí eu tive problemas para jogar Dramatic Entrance e Garruk&#8230; Foi aí que caiu a ficha que um dos arquétipos mais populares atualmente é 5c Control, não importa qual sua forma, seja Cruel Control, seja 5c Blood. O comum entre eles? Ambos utilizam cerca de 10 Vivid Lands, que transformam seus Orchards em Cidades de Bronze sem drawback algum.</p>
<p><strong>Mutavault: </strong>Muitas vezes um terreno ignorado pelo oponente, pode arrancar de 2 a 6 pontos de vida antes de ser destruída para evoluir ao status de Progenitus. Sem contar que o fato de poder utilizar a mana gerada por ela <img class="alignleft size-medium wp-image-308" title="Mutavault.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/mutavault-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Mutavault.full" width="211" height="300" />para transforma-la em criatura, mesmo tappada, ajuda em muito no combo. E tem uma interação legal com Garruk nesse sentido.</p>
<p><strong>Gargoyle Castle: </strong>Sério, nunca consegui combar utilizando o token gerado por esse terreno, mas já segurei Fae no braço com ele.é bom saber que existe uma possibilidade além de Mutavault na hora do aperto, e a presença do Castelo me dá um pouco mais de segurança.</p>
<p><strong>Progenitus: </strong>O núcleo pulsante do deck. É MUITO difícil perder um jogo com ele na mesa (apesar de acontecer vez ou outra), já que ele tem proteção contra&#8230; bom&#8230; Tudo!!! Na verdade, ele tem um ponto fraco: Mass Removal. Basta um Hallowed Burial para limbar o monstro que tem proteção contra tudo. E ele não voa, o que dificulta um pouco o match contra fadas. Tirando isso, uma das melhores criaturas já feitas.</p>
<p><strong>Polymorph: </strong>Eu gosto de comparar essa carta a uma pedra da lua, do pokémon. Você descarta uma criatura irrelevante no jogo (digamos uma Mutavault) e ela se transforma em Progenitus! Não é o centro pulsante do deck, mas é uma das artérias que fazem o jogo fluir. Detalhe curioso é que antes a build contava com Darksteel Colossus, e foram momentos hilários o que você dá alvo no Colosso, o Polymorph não o destrói, mas, mesmo assim, você ainda tem que revelar cards do topo até achar outra criatura, no caso, um Progenitus. Ver o adversário desconectar do MWS depois disso é simplesmente demais.</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-309" title="Dramatic Entrance.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/dramatic-entrance-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Dramatic Entrance.full" width="211" height="300" />Dramatic Entrance: </strong>Muitos tentaram fazer essa carta jogar com a hidra antes de M10. Os resultados não eram bons, porque depender somente desse combo para ganhar é muito complicado, até por conta do custo da Entrance. Com Polymorph como opção a carta sai da posição de foco do deck e entra na de carta de suporte, que funciona muito bem. Como já disse, por ser instant ela possibilita jogadas interessantes, como joga-la no EOT, durante o combate, ou até mesmo em resposta à habilidade de uma Mistbind Clique de 4º turno com o oponente tapped out (onde você, com auxílio de Fertile Ground e/ou Rampant Growth, já terá 5 manas).</p>
<p><strong>Ponder: </strong>Combos precisam encontrar suas peças. Ponder é a melhor carta do ambiente para isso. Sem contar a interação que possui com Rampant Growth, que é semelhante ao que temos no extended e legacy com as fetch lands.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-311" title="1" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/11.jpg?w=211&#038;h=300" alt="1" width="211" height="300" />Jace Beleren: </strong>Jace pode não ser a melhor draw engine do formato (como já disse em posts passados, Mulldrifter ocupa esse espaço), mas é muito próximo disso. Só pelo fato de servir como one-sided Howling Mine já vale bastante, e, dependendo do match, dar um draw pro oponente é algo extremamente irrelevante.</p>
<p><strong>Volcanic Fallout: </strong>Fae é um dos piores matches do deck, por conta da quantidade abusiva de counters que possui. Uma das melhores contramágicas do baralho é Spellstutter Sprite, que, com Bitterblossom na mesa, vira um hard counter em potencial. Volcanic Fallout acaba com esse problema, e em grande estilo! Além disso, segura o rush da mesma bitterblossom, e ainda atrasa a vida de Tokens aleatórios. Must have 4.</p>
<p><strong>Fertile Ground:</strong> Adiciona mana de qualquer cor? Desvirada com Garruk gera mana advantage? Great! Como já disse, o combo exige uma velocidade, e Fertile Ground está aqui para acelerar o processo.</p>
<p><strong>Ranpant Growth: </strong>Filtra o deck, que realmente precisa de manas variadas, seja para Dramatic Entrance, seja para Volcanic Fallout. Acelera, e também serve como auxiliar de um Ponder bem encaixado.</p>
<p><strong>Primal Command: </strong>Antes eu vinha testando com Cryptic Command para ter um counter na reserva. Aí eu descobri que a carta era lenta demais, e que eu não <img class="alignright size-medium wp-image-312" title="Primal Command.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/primal-command-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Primal Command.full" width="211" height="300" />jogava ela em cerca de 60% das vezes, e, quando jogava, era para ganhar um pseudo-time walk, virando as criaturas do oponente (quando Sleep faz isso com muito mais categoria). Primal Command desempenha essas funções com mais classe nesse tipo de deck. Apesar de custas 1 mana a mais, é mais fácil de conjurar por não ter UUU no custo. Quanto à parte de dar resistência ao combo, ela garante que um Progenitus estará na sua mão caso você tenha Dramatic Entrance nela. Já ao que se refere a ganho de tempo, forçar um draw do oponente ao mesmo tempo que limita o número de terrenos é ótimo, e ganhar 7 pontos de vida também. Além do fato de que, no pós-side, busca Great Sable Stag. Não sei como cheguei a montar o deck da primeira vez sem utiliza-la, é lamentável&#8230;</p>
<p><strong>Garruk Wildspeaker: </strong>Garruk é uma carta interessante no deck. Gera tokens para serem mortos pelo Polymorph (ou evoluírem com a pedra da lua) e ainda acelera em, no mínimo, 2 manas o combo, sendo mais se aliado a Fertile Ground. Ah, sim, e se passar despercebido ainda pode stompar o oponente com as bestas e o Overrun da ultimate. Só existem 2 no deck porque entramos na máxima de que o deck não necessita realmente dele para ganhar, mas ele auxilia bastante o jogo.</p>
<p><strong>Firespout: </strong>Volcanic Fallout 5-6. Ou quase isso. O detalhe é que está no nível de Great Sable Stag, uma carta muito utilizada ultimamente, e que pode acabar preocupando você.</p>
<p><strong>SideBoard</strong></p>
<p><strong> <img class="alignleft size-medium wp-image-313" title="186" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/186.jpg?w=210&#038;h=300" alt="186" width="210" height="300" /></strong><strong>Great Sable Stag: </strong>Falando no demo&#8230; Essa carta é muito boa para não ser usada, sério mesmo. Como eu disse, Fae é um dos piores matches do deck, e GSS dá um boost no match. Eles não podem tomar counter e batem 3 todo turno sem chance de reação, e, com Volcanic Fallout, torna o match muito complicado pro outro lado (a menos que o oponente esteja fazendo que nem muitos players ultimamente e incluindo Firespout MD). Agora, por que utiliza-lo em um deck que não pode ter criaturas? Simples: o fato de não tomar counter já o torna suficientemente bom para merecer o slot. Ele pode ser tutorado, o que aumenta a qualidade da carta. E também pode evoluir para Progenitus. É arriscado utiliza-lo em um deck que visa a entrada de outra criatura, mas vale a pena.</p>
<p><strong>Negate: </strong>Lembra que eu falei que Cryptic Command estava no deck para evitar counters? Negate faz isso por menos, e com muito mais eficiência. E também anula Cruel Ultimatum (motivo pelo qual eu uso Negate, não Gutural Response) e Makeshift Mannequin, que vem sendo muito utilizada ultimamente.</p>
<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-314" title="Spiteful Visions.full" src="http://1stturnkill.files.wordpress.com/2009/09/spiteful-visions-full.jpg?w=211&#038;h=300" alt="Spiteful Visions.full" width="211" height="300" />Spiteful Visions: </strong>Essa carta é um caso à parte no side. Não sei se estão utilizando-a muito, mas eu precisava de respostas contra outro combo no ambiente: Time Sieve. A idéia do Sieve é ganhar turnos infinitos com, obviamente, Time Sieve, e bombar um Tezzeret suficientemente para que ele seja letal. Pois bem, turnos infinitos requerem draws infinitos. O Sieve já compra muitas cartas por conta de Elsewhere Flask e Howling Mine, por que não penaliza-lo por isso? Além do dano causado a cada draw, Visions ainda potencializa o draw do oponente, causando, no mínimo, 2 de dano por turno. É o preço que se paga pela ganância&#8230;</p>
<p><strong>Firespout: </strong>GW Tokens ainda existe, assim como BW Tokens, e vários aggros chatos, como Kithkin, Merfolk, Fae (de novo), Jund, Boat Brew&#8230; esses Firespout no side aumentam a conta de mass removals para 8 no deck. Creio que seja o suficiente para esgotar os recursos de qualquer aggro, certo?</p>
<p><strong>Pithing Needle: </strong>Como já disse anteriormente quando expliquei Spiteful Visions, Time Sieve vem ganhando um espação no ambiente, o que acabou me levando a utilizar Needle no side. Além disso, Merfolk é um deck em ascensão, também, e conta com Merfolk Sovereing para espancar o oponente. Com Needle isso não acontece mais sem chances de bloqueio. Não podemos esquecer dos zilhões de Planeswalkers que assolam o ambiente, e que também são travados pela agulha do mal.</p>
<p>É muito divertido jogar com o deck, mas, como todo baralho, possui seus pontos fracos. Fae, até o final de setembro, ainda é um deck que assusta muitos jogadores, e o piloto do Mighty Morphing Progenitus tem que ficar ligado por conta da gama monstruosa de counters, assim como com os UW Baneslayer Angel e uma ou outra versão de 5cc.</p>
<p>Em contrapartida, o deck tem um match fantástico contra aggros pelas remoções em massa numerosas. Tirando Merfolk nessa categoria, que, assim como Fae, é saber jogar no momento certo para garantir a vitória, a maioria dos aggros acabam virando bye de um Progenitus de 3º turno.</p>
<p>E assim fechamos o artigo que marca a volta do 1TK à ativa, e termino agradecendo a todo mundo que tem acessado o blog e montado os decks do site, mesmo que no MWS só. Isso prova para mim que vocês estão interessados no blog (yey 7o7) e que meu trabalho não está sendo em vão :]</p>
<p>É isso aí, moçada. Até a próxima<br />
Danilo</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/1stturnkill.wordpress.com/290/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/1stturnkill.wordpress.com/290/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=1stturnkill.wordpress.com&amp;blog=8555046&amp;post=290&amp;subd=1stturnkill&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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